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    <title><![CDATA[Ara en Castellano - pc]]></title>
    <link><![CDATA[https://es.ara.cat/etiquetes/pc/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara en Castellano - pc]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
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      <title><![CDATA[Los 16 videojuegos más destacados de un abril muy cargado]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/16-videojuegos-destacados-abril-cargado_130_5696479.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/015e2cb0-fca5-4532-ab04-c2ac78f39fe4_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Ya lo dicen, “en abril, videojuegos mil”. Este mes llega con una agenda especialmente intensa que combina juegos triple A muy esperados con proyectos independientes que destacan por su creatividad. Repasamos, en orden cronológico, los lanzamientos más destacados.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Wed, 01 Apr 2026 16:44:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Abril 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes combina grandes producciones como ‘Pragmata’ y ‘Saros’ con propuestas indie muy llamativas como ‘Replaced’ o ‘Mouse: P.I. for hire’]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[‘Crimson Desert’, el videojuego de mundo abierto más esperado que divide a jugadores y crítica]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/crimson-desert-videojuego-mundo-abierto-anticipado-divide-jugadores-critica_1_5691641.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/49b6d673-653a-49b8-a1ba-fb7227e8ad4a_16-9-aspect-ratio_default_0_x742y269.jpg" /></p><p>El ambicioso <em>Crimson Desert</em> es un videojuego de mundo abierto que se ha acabado convirtiendo en <a href="https://es.ara.cat/media/10-videojuegos-esperados-2026_1_5613096.html" target="_blank">uno de los más esperados del año</a>, pero también en fuente de discusión. Durante la campaña previa, el nuevo título de Pearl Abyss mostró una lista interminable de mecánicas y posibilidades. Esto lo catapultó a las redes y lo convirtió en uno de los juegos más comentados del momento. Con una propuesta gigante y unos gráficos impresionantes, pero también con una infinidad de promesas poco realistas, el debate estaba servido.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/crimson-desert-videojuego-mundo-abierto-anticipado-divide-jugadores-critica_1_5691641.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Mar 2026 11:35:36 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Teaser Crimson Desert]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Analizamos este nuevo 'sandbox', un proyecto ambicioso que destaca en algunos aspectos pero evidencia carencias relevantes]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[Los 7 videojuegos más destacados de marzo]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/72675a23-1f95-4fd1-9267-f8791c051b18_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Este mes destacamos diversos lanzamientos principales que abarcan una gran variedad de géneros, plataformas y rangos de edad. Al final de la lista, sin embargo, también detallamos una serie de expansiones, <em>ports</em> y accesos anticipados lo suficientemente relevantes que merecen ser mencionados. Para redondearlo, febrero terminó con <a href="https://es.ara.cat/media/manairons-nuevo-videojuego-catalan-inspirado-leyendas-pirineo_1_5659963.html" target="_blank">un lanzamiento sorpresa en catalán</a>, pero marzo nos trae dos más de estudios <em>indie </em>catalanes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Mar 2026 17:24:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Marzo 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes trae grandes títulos como un ‘spin-off’ creativo de Pokémon o el ambicioso ‘Crimson Desert’]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[‘Resident evil requiem’ inicia un nuevo capítulo por el 30 aniversario de la saga]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/1e7eb14e-fc4f-4866-99c2-d3d651261cf4_16-9-aspect-ratio_default_0_x1496y679.jpg" /></p><p><em>Requiem</em>, tambié conocido como <em>Resident evil 9</em>, es la próxima gran entrega de la saga de terror y supervivencia de la japonesa Capcom, tambié conocida por otras grandes series como <a href="https://es.ara.cat/media/monster-hunter-wilds-videojuego-caceria-ambicioso_1_5300154.html" target="_blank"><em>Monster hunter</em></a><em>,</em><em>Street fighter</em> o <a href="https://es.ara.cat/media/dragon-s-dogma-ii-acabara-aventura_1_5090965.html" target="_blank"><em>Dragon's dogma</em></a>. Este nuevo título coincide con el 30é aniversario de la franquicia, que se inició con el desarrollo de <em>Resident evil</em> (1996) para la PlayStation original. La saga ha perdurado y madurado hasta convertirse en uno de los máximos referentes de su género, ya que han arriesgado con nuevas mecánicas y han mirado de adaptarse a los nuevos tiempos.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Feb 2026 16:29:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Artículo principal de 'Resident Evil Requiem']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La novena entrega principal de la franquicia de terror y supervivencia regresa a Raccoon City]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[Los 20 mejores videojuegos de 2025]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/20-mejores-videojuegos-2025_1_5597154.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/578ae934-59c7-4959-a477-9c8d824d9f30_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>El sector del videojuego está imparable en cuanto al volumen de títulos, lástima que a nivel empresarial no se pueda asegurar al mismo, con despidos y cierres a la orden del día. Sin embargo, 2025 ha sido un año espectacular, con una cantidad muy significativa de videojuegos que han destacado por su calidad. En esta lista hacemos referencia a las grandes producciones, pero también a propuestas independientes que han acaparado la atención y han tenido eco internacional.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/20-mejores-videojuegos-2025_1_5597154.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 19 Dec 2025 11:02:57 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Mejor 2025 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Éste ha sido un año especialmente cargado de títulos excelentes, entre los que destacan muchas propuestas independientes]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA['South of Midnight': una aventura mística e inquietante en el sur de Estados Unidos]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/south-of-midnight-aventura-mistica-e-inquietante-sur-estados-unidos_1_5342170.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/33978f34-80c0-40b0-b5a0-484866a1d6f4_16-9-aspect-ratio_default_0_x1003y284.jpg" /></p><p><em>South of Midnight</em> es el último proyecto de Compulsion Games, un estudio con sede en Montreal más conocido por el inquietante <em>We Happy Few</em>. Desde que fue adquirido por Xbox Game Studios en 2018, el equipo se ha centrado en definir su identidad creativa y desarrollar este nuevo título, que supone un gran salto adelante. El estudio nunca ha seguido tendencias, sino que ha preferido dar forma a experiencias distintas acompañadas de una estética muy estilizada, en la que la atmósfera y la narrativa toman el protagonismo. Ahora presentan una nueva aventura muy original que combina un entorno poco habitual en la ficción, el Deep South (sur profundo) de Estados Unidos, con una técnica de animación muy clásica, pero que sorprende en el medio,<em>stop-motion</em>.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 08 Apr 2025 17:06:01 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[2 South of Midnight]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El nuevo videojuego de Compulsion Games apuesta por una narrativa intensa, un estilo visual artesanal y una ambientación llena de magia y leyendas]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Warhammer 40.000: Space Marine 2', el videojuego bélico que ha vendido más de dos millones de copias en 24 horas]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/warhammer-40-000-space-marine-2-videojuego-belico-vendido-millones-copias-tres-dias_1_5138386.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/65080944-6bd6-4685-b9e7-e44b5f4d5688_16-9-aspect-ratio_default_0_x2322y807.jpg" /></p><p>Hace más de 35 años una empresa inglesa creó un juego de mesa bélico con miniaturas llamado Warhammer, y de ahí derivaron sobre todo dos variaciones principales: una de fantasía medieval y una de ciencia-ficción tenebrosa, <em>Warhammer 40.000</em>. El resto es historia, ya que después de su éxito, el rico y oscuro universo futurista que introduce la franquicia se ha extendido a nuevos medios y es tan prolífico que cuenta ya con más de 300 libros y más de 60 videojuegos. Entre estos juegos, los mejor valorados por la comunidad son la saga de estrategia <em>Dawn of War</em> y lo brutal <em>Space Marine</em>, que recibe trece años después una secuela para ofrecer a los jugadores más y mejor. <em>Warhammer 40.000: Space Marine 2 </em>salió al mercado este lunes y ha superado ya los dos millones de copias vendidas en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Thu, 12 Sep 2024 12:44:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Space Marine II]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El prolífico universo de ciencia ficción presenta una anticipada secuela para uno de sus videojuegos mejor valorados]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Hellblade II', viaje al interior de la psicosis]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/hellblade-ii-viaje-interior-psicosis_1_5035979.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/62f8907e-3123-45af-9f01-4cd6eecdefd2_16-9-aspect-ratio_default_0_x1962y938.jpg" /></p><p>Desde hace tiempo la salud mental y el debate al respecto han entrado en las producciones culturales, también en los videojuegos. Uno de los que mejor ha explorado esta cuestión es <em>Hellblade: Senua's Sacrifice</em>, que se adentra en la psicosis que sufre su protagonista, la Senua. Ahora el juego lanza su segunda entrega, <em>Hellblade II</em>, que sigue acompañando a la heroína en su peculiar viaje y profundizando en su enfermedad. El espíritu del juego, inspirado en la mitología nórdica y con una atmósfera tenebrosa, sigue intacto en esta segunda entrega. Para poder tratar una cuestión tan sensible como la salud mental de forma fiel y cuidadosamente los desarrolladores han colaborado con expertos y organizaciones de salud mental. De esta forma, sus responsables, el estudio inglés Ninja Theory, creen firmemente que su juego va más allá del puro entretenimiento.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Tue, 21 May 2024 13:59:31 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[5 Hellblade2 En Luz]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA['Senua's Saga: Hellblade II' presenta la continuación del particular y oscuro viaje de la Senua en exclusiva para las plataformas de Microsoft]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 videojuegos más destacados de este febrero]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/9-videojuegos-destacados-abril-sand-land-braid-anniversary-edition_130_4984238.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f5f412e8-7c77-4fe2-ac74-d782c2e7a621_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>En el mundo de los videojuegos este febrero nos trae <em>remakes</em> de altos vuelos, proyectos experimentales de creadores indie y otras propuestas interesantes como el más nuevo de los creadores de Little Nightmares. Como curiosidad, cabe destacar la notable presencia de juegos destinados a público adulto. Repasamos cronológicamente los principales lanzamientos de este mes. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/9-videojuegos-destacados-abril-sand-land-braid-anniversary-edition_130_4984238.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 31 Mar 2024 12:25:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Febrero 2026 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El año comienza a llevar títulos importantes como el nuevo 'Resident Evil' o una nueva entrega de 'Nioh']]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Helldivers 2', el videojuego que arrasa en ventas y acumula cifras de récord]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/helldivers-2-videojuego-arrasa-ventas-acumula-cifras-record_1_4973649.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/533a5877-98aa-437e-8634-350341bfa3ca_16-9-aspect-ratio_default_1037959.jpg" /></p><p>El 8 de febrero Sony publicó un nuevo videojuego multijugador en su consola PS5, pero también simultáneamente en Steam, posiblemente la plataforma más conocida de PC. Las cifras ya indican que fue una buena jugada, porque el título <em>Helldivers 2</em> está arrasando en ventas y acumula cifras de récord, pero no sólo tienen que ver las plataformas. El estudio Arrowhead sigue el camino de <em>Helldivers</em> (2015), su primer juego editado por Sony, pero con una vuelta a la jugabilidad y un acabado mucho más aseado. El juego tuvo una base de jugadores lo suficientemente sólida para garantizar que <em>Helldivers 2</em> viera la luz y se convirtiera en una de las grandes sorpresas del 2024. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/helldivers-2-videojuego-arrasa-ventas-acumula-cifras-record_1_4973649.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 19 Mar 2024 13:02:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Helldivers 2']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El videojuego de rasgos cooperativo se ha convertido en una gran sorpresa gracias a su buena calidad y porque prioriza la diversión ante todo]]></subtitle>
    </item>
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