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    <title><![CDATA[Ara en Castellano - Nintendo]]></title>
    <link><![CDATA[https://es.ara.cat/etiquetes/nintendo/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara en Castellano - Nintendo]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
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      <title><![CDATA[Los 16 videojuegos más destacados de un abril muy cargado]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/16-videojuegos-destacados-abril-cargado_130_5696479.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/015e2cb0-fca5-4532-ab04-c2ac78f39fe4_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Ya lo dicen, “en abril, videojuegos mil”. Este mes llega con una agenda especialmente intensa que combina juegos triple A muy esperados con proyectos independientes que destacan por su creatividad. Repasamos, en orden cronológico, los lanzamientos más destacados.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/16-videojuegos-destacados-abril-cargado_130_5696479.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 01 Apr 2026 16:44:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Abril 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes combina grandes producciones como ‘Pragmata’ y ‘Saros’ con propuestas indie muy llamativas como ‘Replaced’ o ‘Mouse: P.I. for hire’]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Pokémon Pokopia’, el retoño creativo y acogedor que la saga necesitaba]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pokemon-pokopia-escision-creativa-acogedora-saga-necesitaba_1_5668881.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/52e182fe-299c-416c-8a2d-a61413fc2f05_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Pokémon, la archiconocida saga de los monstruos de bolsillo, continúa explorando nuevos caminos, después de atreverse con <a href="https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html" target="_blank">unos combates llenos de acción el pasado octubre</a>. Casi coincidiendo con su 30º aniversario, llega en exclusiva para la Nintendo Switch 2 un nuevo videojuego de Pokémon con voluntad de romper moldes. <em>Pokopia</em> no forma parte de la saga principal, sino que es un <em>spin-off</em> que se opone a uno de los ejes vertebrales históricos de la franquicia: los combates. El nuevo juego se etiqueta dentro del género de simulador de vida, con un tono acogedor y una jugabilidad más creativa y curiosa, una experiencia pensada para todos los públicos empaquetada dentro del universo Pokémon.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pokemon-pokopia-escision-creativa-acogedora-saga-necesitaba_1_5668881.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Mar 2026 13:17:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Pokemon Pokopia]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La franquicia, que acaba de cumplir treinta años, propone una aventura muy diferente, en la que los ‘pokémons’ y la imaginación están en el centro de todo]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 7 videojuegos más destacados de marzo]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/72675a23-1f95-4fd1-9267-f8791c051b18_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Este mes destacamos diversos lanzamientos principales que abarcan una gran variedad de géneros, plataformas y rangos de edad. Al final de la lista, sin embargo, también detallamos una serie de expansiones, <em>ports</em> y accesos anticipados lo suficientemente relevantes que merecen ser mencionados. Para redondearlo, febrero terminó con <a href="https://es.ara.cat/media/manairons-nuevo-videojuego-catalan-inspirado-leyendas-pirineo_1_5659963.html" target="_blank">un lanzamiento sorpresa en catalán</a>, pero marzo nos trae dos más de estudios <em>indie </em>catalanes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Mar 2026 17:24:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Marzo 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes trae grandes títulos como un ‘spin-off’ creativo de Pokémon o el ambicioso ‘Crimson Desert’]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Metroid Prime 4: Beyond' marca el inicio de una nueva etapa para este gran clásico]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/metroid-prime-4-beyond-marca-inicio-nueva-etapa-gran-clasico_1_5583729.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/9518927e-d0d6-4e07-9cf1-f06d7cbff6b1_16-9-aspect-ratio_default_0_x723y248.jpg" /></p><p>Después de décadas de trayectoria y de haberse convertido en una de las sagas más influyentes de Nintendo, <em>Metroid </em>vuelve con fuerza con <em>Metroid Prime 4: Beyond</em>. La entrega llega después de un largo y complejo proceso de desarrollo, ya que fue anunciada en la ya desaparecida feria E3 de 2017. En este período, el título ha pasado por diferentes procesos y rediseños internos y ha dado muy pocas señales de vida; un silencio prolongado que también ha ido gestando cierta anticipación por su lanzamiento.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/metroid-prime-4-beyond-marca-inicio-nueva-etapa-gran-clasico_1_5583729.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 05 Dec 2025 12:50:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[2 Metroid Prime 4 Beyond]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Nintendo reanuda su saga de ciencia ficción con una entrega pensada tanto para veteranos como para nuevos jugadores]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[40 años de Mario, el fontanero más popular]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/40-anos-mario-fontanero-popular_130_5541839.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/79f5ba95-b104-4f77-a8b4-bdc59c16c7a5_16-9-aspect-ratio_default_0_x1578y530.jpg" /></p><p>Hace cuatro décadas que se publicó el videojuego <em>Super Mario Bros.</em> y que los jugadores comparten juegos y aventuras con el conocido personaje.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/40-anos-mario-fontanero-popular_130_5541839.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 27 Oct 2025 06:00:30 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[WEB--APERTURA-MARIO-OK]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Celebramos el cumpleaños de uno de los personajes más icónicos de los videojuegos]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Leyendas Pokémon: Z-A' lleva más acción que nunca a la zaga]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f657d031-7b76-410e-a4a4-94e74b8bf361_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Tras casi tres décadas de trayectoria, <em>Pokémon</em> sigue reinventándose sin perder su esencia. Desde la llegada de los primeros juegos para Game Boy en 1996, la saga ha ido evolucionando con nuevas regiones y formas de jugar, pero siempre manteniendo la misma premisa: capturar, entrenar y combatir con los monstruos de bolsillo. Más allá de los incontables <em>spin-offs </em>ya existentes de Pokémon, Game Freak y Nintendo abrieron una nueva línea dentro de la franquicia multimedia más valiosa del mundo con <em>Leyendas Pokémon: Arceus</em> (2022). La serie <em>Leyendas</em> apuesta por una aventura más abierta y narrativa, además de añadir mecánicas innovadoras que rompen con los títulos principales. Tres años después de<em>Arceus</em> y con los primeros rumores de una nueva generación Pokémon filtrados en internet, llega <em>Leyendas Pokémon: ZA </em>con una propuesta fresca.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Oct 2025 17:34:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte oficial del título 'Leyendas Pokémon: ZA']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Es la segunda entrega de la serie 'spin-off' que experimenta con nuevas mecánicas en el universo de los monstruos de bolsillo]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Donkey Kong Bananza' y la satisfacción de destruir cosas]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/donkey-kong-bananza-satisfaccion-destruir-cosas_1_5446634.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/a1f52cd7-cb5b-4244-bb09-19c19229eaf5_16-9-aspect-ratio_default_1051359.jpg" /></p><p>Donkey Kong, también abreviado como DK, es el gorila más carismático del mundo de los videojuegos, pero también un personaje con mucha historia. Lo concibió el legendario creativo Shigeru Miyamoto al principio, antes de sentar las bases de grandes sagas como <a href="https://es.ara.cat/media/claves-nuevo-juego-super-mario-tienes-super-mario-bros-wonder_1_4831578.html" target="_blank"><em>Mario</em></a> y <a href="https://www.ara.cat/media/videojocs/saga-zelda-continua-seva-llegenda-anhelat-tears-of-the-kingdom_130_4697901.html" target="_blank"><em>The Legend of Zelda</em></a>. La primera aparición de DK fue como antagonista en la recreativa <em>Donkey Kong</em> (1981), un juego de plataformas en el que el jugador controlaba a un primitivo Mario (entonces conocido como Jumpman) y donde el objetivo era salvar a Pauline, la primera doncella en peligro antes de ser sustituida por <a href="https://es.ara.cat/media/princesa-mario-reclama-protagonismo-princess-peach-showtime_1_4975879.html" target="_blank">la más conocida princesa Peach</a>. Con el tiempo, el primate adquirió entidad propia, protagonizó una saga de juegos y pasó a formar parte de la querida cantera de personajes de Nintendo.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/donkey-kong-bananza-satisfaccion-destruir-cosas_1_5446634.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 17 Jul 2025 09:56:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[4 Donkey Kong Bananza]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Este simpático juego de plataformas supone el regreso del gorila más carismático de Nintendo y promete exprimir la potencia de la nueva Switch 2]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Todos los juegos de la Nintendo Switch 2: guía rápida para entender sus tipos y conocer las novedades]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/juegos-nintendo-switch-2-guia-rapida-entender-tipos-conocer-novedades_1_5402295.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/6e8f1b75-71fd-42c2-85df-16107afb7026_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Antiguamente, adquirir una nueva consola significaba jubilar la biblioteca vigente junto al hardware, y escoger algún juego para estrenar la nueva máquina. Pero los tiempos cambian. La industria está en un momento en el que se prioriza la retrocompatibilidad, existen los juegos multigeneracionales y el contenido digital está a la orden del día. Aprovechando que este jueves es el lanzamiento de la nueva Nintendo Switch 2, intentaremos poner luz a la oscuridad sobre cómo se estructuran los diferentes tipos de juegos que funcionan en la consola a la vez que listamos las principales novedades que ya se han anunciado oficialmente.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/juegos-nintendo-switch-2-guia-rapida-entender-tipos-conocer-novedades_1_5402295.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Jun 2025 10:00:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los principales títulos del catálogo de la Switch 2]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Te explicamos cómo funcionan los diferentes tipos de juegos de la nueva consola de Nintendo, y listamos la mayoría de títulos que llegarán cerca de su lanzamiento]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo Switch 2: ya lo hemos probado y ésta es nuestra valoración]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/nintendo-switch-2-hemos-probado-valoracion_1_5399408.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/d3a88413-7c25-4050-a117-8d000f62f73f_16-9-aspect-ratio_default_0_x872y361.jpg" /></p><p>La Nintendo Switch 2, cuyo lanzamiento está previsto para el jueves, 5 de junio, representa una evolución respecto a su predecesora sobre todo en potencia y rendimiento, pero es bastante continuista –por ser Nintendo– en cuanto a su diseño y funcionalidades. Más allá de las características técnicas, una nueva prestación marca de la casa es la posibilidad de utilizar a los nuevos Joy-Con 2 como un ratón de ordenador. Gracias a Nintendo, en el ARA hemos podido probar la nueva consola durante unas horas y experimentar de primera mano todo lo que ofrece. Se lo explicamos a continuación y hacemos una valoración final.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/nintendo-switch-2-hemos-probado-valoracion_1_5399408.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Jun 2025 15:16:53 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La nueva Nintendo Switch 2]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Repasamos todos los detalles de la nueva consola de Nintendo, que aterriza el 5 de junio en todo el mundo con un precio polémico pero con un número de reservas histórico]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Llegan los detalles sobre la Nintendo Switch 2: fecha de lanzamiento, precio y juegos confirmados]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-nintendo-switch-2-fecha-lanzamiento-precio-juegos-confirmados-consola-quiere-revolucionaria_1_5336623.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/ffd85b3b-2405-431e-90f3-0ef060cdd77d_16-9-aspect-ratio_default_0_x709y376.jpg" /></p><p>El 5 de junio del 2025 saldrá la nueva consola de Nintendo, la Nintendo Switch 2. El pasado miércoles, en un directo en YouTube, la empresa japonesa presentó todas las novedades. La consola tiene resolución 4K y soportará 60 FPS (fotogramas por segundo), es decir, jugar será una experiencia fluida que permitirá que las escenas, especialmente de acción, sean de mucha calidad. La pantalla tiene tecnología HDR (<em>alto rango dinámico</em>, en sus siglas en inglés), que mejora el contraste de las zonas oscuras y claras y ofrece unos colores más vivos, con detalles más nítidos. Nintendo ha anunciado que el procesador de su nueva consola será NVIDIA, aunque todavía no ha determinado qué tipo. Nintendo Switch 2 dispone de 256 GB de memoria interna, ocho veces más que la Switch original, para almacenar, entre otros, juegos digitales y datos de guardado.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Aida Xart]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-nintendo-switch-2-fecha-lanzamiento-precio-juegos-confirmados-consola-quiere-revolucionaria_1_5336623.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 03 Apr 2025 11:44:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Ocho años después de la salida de su predecesora, llega la Nintendo Switch 2, con intención de cambiar el concepto de consola híbrida]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La saga de 'Zelda' se reinventa y cambia de protagonista en 'Echoes of Wisdom']]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/saga-zelda-reinventa-cambia-protagonista-echoes-of-wisdom_1_5152128.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/2ca22072-45e5-4304-95d2-c522fb5d3098_16-9-aspect-ratio_default_0_x982y732.jpg" /></p><p>La mítica saga de <em>The Legend of Zelda </em>inicia nuevo capítulo con <em>Echoes of Wisdom</em>, que parte de una premisa muy interesante: la princesa Zelda se convierte por primera vez en la protagonista principal. Unas rendijas hacia un mundo desconocido están haciendo desaparecer a todos los habitantes de Hyrule, incluidos su rey y un espadachín conocido como Link, así que esta vez Zelda será la encargada de rescatar el reino. Para ello no estará sola, ya que contará con la ayuda de un hada misteriosa llamada Tri, que le otorgará poderes con los que encontrar diversas soluciones posibles a todos los retos que se encuentre. El nuevo título llega este jueves 26 de septiembre en exclusiva para Nintendo Switch.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/saga-zelda-reinventa-cambia-protagonista-echoes-of-wisdom_1_5152128.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Sep 2024 14:56:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[8 Zelda EoW]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La nueva entrega de la icónica saga 'The Legend of Zelda' llega con ganas de innovar y permite a los jugadores controlar a la princesa por primera vez]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 videojuegos más destacados de este febrero]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/9-videojuegos-destacados-abril-sand-land-braid-anniversary-edition_130_4984238.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f5f412e8-7c77-4fe2-ac74-d782c2e7a621_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>En el mundo de los videojuegos este febrero nos trae <em>remakes</em> de altos vuelos, proyectos experimentales de creadores indie y otras propuestas interesantes como el más nuevo de los creadores de Little Nightmares. Como curiosidad, cabe destacar la notable presencia de juegos destinados a público adulto. Repasamos cronológicamente los principales lanzamientos de este mes. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/9-videojuegos-destacados-abril-sand-land-braid-anniversary-edition_130_4984238.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 31 Mar 2024 12:25:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Febrero 2026 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El año comienza a llevar títulos importantes como el nuevo 'Resident Evil' o una nueva entrega de 'Nioh']]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La princesa de Mario reclama protagonismo con 'Princess Peach: Showtime!']]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/princesa-mario-reclama-protagonismo-princess-peach-showtime_1_4975879.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/db30abf7-a358-4e3c-9b19-0935ba3f8a52_16-9-aspect-ratio_default_0_x505y243.jpg" /></p><p>La princesa Peach ya no es la misma. Descrita como uno de los personajes femeninos más emblemáticos e influyentes del mundo de los videojuegos, asume el principal rol de protagonista del nuevo juego de la compañía japonesa. Originalmente, la princesa Peach, también llamada princesa Toadstool, fue concebida como el arquetipo de doncella en peligro que actúa como motor de las aventuras del héroe, pese a que el personaje ha ido cambiando con el paso del tiempo. La princesa se ha convertido en heroína y en protagonista de sus propias aventuras, y se ha desatado de la necesidad de que nadie la salve, siguiendo la línea de empoderamiento presente en la película <em>Super Mario Bros. La película</em>, estrenada el año pasado. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/princesa-mario-reclama-protagonismo-princess-peach-showtime_1_4975879.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 21 Mar 2024 13:04:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Princess Peach: Showtime!']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El personaje es la estrella del nuevo videojuego de Nintendo, donde se envuelve en una aventura divertida y con mecánicas muy variadas]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El batacazo de Nintendo con la realidad virtual]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/economia/empresas/batacazo-nintendo-realidad-virtual_1_4960567.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/5cbd8d8b-1d00-4b13-af2f-0e267d471014_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>“Cada semana hay alguien que se interesa, pero todavía no he encontrado a nadie que la quiera comprar”, explica al ARA <strong>uno de los dos únicos usuarios de Wallapop en España que venden la Virtual Boy</strong>, una de las consolas más extrañas que ha creado Nintendo. Pide 450 euros y dice que es una joya. "Cuanto más tiempo pasa, más valor tiene", asegura. El otro usuario pide 500. “<strong>Es una consola muy difícil de encontrar: a mí me la regaló mi padre por mi cumpleaños, de un viaje que hizo a Japón</strong> -explica-. Me hizo ilusión, pero sólo jugué un día”, concluye. De hecho, la Virtual Boy fue un rotundo fracaso. Ahora, sin embargo, se ha convertido en una pieza de museo muy preciada por los coleccionistas y se vende casi por el doble de lo que costaba cuando salió.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Marc Amat]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/economia/empresas/batacazo-nintendo-realidad-virtual_1_4960567.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 07 Mar 2024 10:37:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[El batacazo de Nintendo con la realidad virtual "La innovación implica no sólo presentar un producto nuevo, sino ofrecer también un valor diferencial a los clientes", explica Xavier Amores, director del MBA de la UdG. Para el experto, la Virtual Boy tenía muchas carencias. Tampoco se escuchó suficientemente al consumidor: “Si se quiere tener éxito, siempre hay que tenerlo en cuenta”, remacha.]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[¿Qué comparte Mario Bros con un juego japonés de hace 500 años? Así se creó Nintendo]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/economia/empresas/comparte-mario-bros-juego-japones-500-anos-creo-nintendo_1_4837874.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/0a700968-5e3a-432e-a770-927532038193_16-9-aspect-ratio_default_0_x708y451.jpg" /></p><p>Una baraja de 48 cartas, agrupadas en doce series de cuatro naipes. En cada una de ellas se muestra un tipo de flor, que representa un mes del año distinto. Durante la partida, los jugadores luchan por completar todas las series. Quien logra formar más, gana. Éstas son las reglas esenciales del Hanafuda, un juego tradicional japonés que, a pesar de tener más de 500 años de historia, guarda una estrecha relación con algunos de los personajes más famosos del mundo de los videojuegos: desde <a href="https://es.ara.cat/media/claves-nuevo-juego-super-mario-tienes-super-mario-bros-wonder_1_4831578.html" target="_blank">Mario</a> y <a href="https://www.ara.cat/media/videojocs/saga-zelda-continua-seva-llegenda-anhelat-tears-of-the-kingdom_130_4697901.html" target="_blank">Zelda</a> hasta Donkey Kong, Pikachu o Samus Aran. El responsable de esta insólita conexión es Fusajirō Yamauchi, un hombre de negocios que, el 23 de septiembre de 1889, abrió una pequeña tienda de juegos de cartas en Japón. La bautizó con el nombre de Nintendo. Hoy, más de 130 años después, es el nombre de uno de los mayores imperios empresariales del sector del entretenimiento.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Marc Amat]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/economia/empresas/comparte-mario-bros-juego-japones-500-anos-creo-nintendo_1_4837874.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 25 Oct 2023 15:50:42 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Nintendo]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La compañía reina de los videojuegos a nivel mundial nació vendiendo cartas a finales del siglo XIX]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Las claves del nuevo juego de Super Mario: todo lo que tienes que saber de 'Super Mario Bros. Wonder']]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/claves-nuevo-juego-super-mario-tienes-super-mario-bros-wonder_1_4831578.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/c573ddd2-511a-49d6-bcce-3ac7beb9a263_16-9-aspect-ratio_default_0_x2578y1097.jpg" /></p><p>El icono estrella de Nintendo, el famoso fontanero de bigote musgo llamado Mario, regresa con un videojuego del género con el que empezó su trayectoria: las plataformas de desplazamiento lateral. Si a Mario y sus amigos les define alguna característica es la versatilidad, ya que les hemos visto hacer mil y una cosas distintas en todo tipo de juegos. Pero <em>Super Mario Bros. Wonder</em> es el primer juego de plataformas 2D puro y duro desde el <em>New Super Mario Bros.U </em>el año 2012. Parece que la compañía japonesa no le basta con estrenar <em>Super Mario Bros. La película</em> ese mismo año ni publicar novedades para otras grandes sagas como <a href="https://www.ara.cat/media/videojocs/saga-zelda-continua-seva-llegenda-anhelat-tears-of-the-kingdom_130_4697901.html" target="_blank">Zelda</a> o <a href="https://www.ara.cat/media/videojocs/brota-diversio-pikmin-4-nintendo-switch-videojoc-estiu-estrategia_1_4754599.html" target="_blank">Pikmin</a>, entre otros. En el ARA ya hemos podido probar el nuevo Mario y podemos decirles que, con unos gráficos pulidos y simpáticos, y un giro moderno a un clásico, el juego promete ser una maravilla.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/claves-nuevo-juego-super-mario-tienes-super-mario-bros-wonder_1_4831578.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 18 Oct 2023 11:03:00 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Super Mario Bros. Wonder']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El querido rey de los videojuegos de plataformas y sus amigos vuelven a 'Super Mario Bros. Wonder', una propuesta simpática y cargada de imaginación para toda la familia]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Llega 'Pikmin 4', el videojuego que se ha hecho esperar una década]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-pikmin-4-videojuego-hecho-esperar-decada_1_4758739.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/db097c91-d948-45e8-bff6-a6c611cbe9a7_16-9-aspect-ratio_default_0_x1705y800.jpg" /></p><p>La primavera ya hace unos días que acabó, pero esto no ha evitado que las flores más carismáticas de Nintendo, las del videojuego <em>Pikmin</em>, vuelvan a brotar, exactamente 10 veranos más tarde que su predecesor. Los minúsculos Pikmin son los protagonistas de este juego de estrategia en tiempo real que incorpora elementos de plataformas y rompecabezas. Para conseguir el objetivo principal, el jugador debe dirigir a estas pequeñas criaturas vegetales a destruir obstáculos, construir nuevos caminos, recoger objetos y, ocasionalmente, enfrentarse a la fauna que habita los diferentes niveles.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-pikmin-4-videojuego-hecho-esperar-decada_1_4758739.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 18 Jul 2023 15:02:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Pikmin 4']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Los simpáticos seres planta de Nintendo vuelven con una fórmula más accesible de este juego de estrategia y con muchas más pequeñas sorpresas]]></subtitle>
    </item>
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