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    <title><![CDATA[Ara en Castellano - PS5]]></title>
    <link><![CDATA[https://es.ara.cat/etiquetes/ps5/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara en Castellano - PS5]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
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      <title><![CDATA[‘Crimson Desert’, el videojuego de mundo abierto más esperado que divide a jugadores y crítica]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/crimson-desert-videojuego-mundo-abierto-anticipado-divide-jugadores-critica_1_5691641.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/49b6d673-653a-49b8-a1ba-fb7227e8ad4a_16-9-aspect-ratio_default_0_x742y269.jpg" /></p><p>El ambicioso <em>Crimson Desert</em> es un videojuego de mundo abierto que se ha acabado convirtiendo en <a href="https://es.ara.cat/media/10-videojuegos-esperados-2026_1_5613096.html" target="_blank">uno de los más esperados del año</a>, pero también en fuente de discusión. Durante la campaña previa, el nuevo título de Pearl Abyss mostró una lista interminable de mecánicas y posibilidades. Esto lo catapultó a las redes y lo convirtió en uno de los juegos más comentados del momento. Con una propuesta gigante y unos gráficos impresionantes, pero también con una infinidad de promesas poco realistas, el debate estaba servido.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/crimson-desert-videojuego-mundo-abierto-anticipado-divide-jugadores-critica_1_5691641.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Mar 2026 11:35:36 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Teaser Crimson Desert]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Analizamos este nuevo 'sandbox', un proyecto ambicioso que destaca en algunos aspectos pero evidencia carencias relevantes]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Resident evil requiem’ inicia un nuevo capítulo por el 30 aniversario de la saga]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/1e7eb14e-fc4f-4866-99c2-d3d651261cf4_16-9-aspect-ratio_default_0_x1496y679.jpg" /></p><p><em>Requiem</em>, tambié conocido como <em>Resident evil 9</em>, es la próxima gran entrega de la saga de terror y supervivencia de la japonesa Capcom, tambié conocida por otras grandes series como <a href="https://es.ara.cat/media/monster-hunter-wilds-videojuego-caceria-ambicioso_1_5300154.html" target="_blank"><em>Monster hunter</em></a><em>,</em><em>Street fighter</em> o <a href="https://es.ara.cat/media/dragon-s-dogma-ii-acabara-aventura_1_5090965.html" target="_blank"><em>Dragon's dogma</em></a>. Este nuevo título coincide con el 30é aniversario de la franquicia, que se inició con el desarrollo de <em>Resident evil</em> (1996) para la PlayStation original. La saga ha perdurado y madurado hasta convertirse en uno de los máximos referentes de su género, ya que han arriesgado con nuevas mecánicas y han mirado de adaptarse a los nuevos tiempos.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Feb 2026 16:29:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Artículo principal de 'Resident Evil Requiem']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La novena entrega principal de la franquicia de terror y supervivencia regresa a Raccoon City]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Llega 'Ghost of Yōtei', el exclusivo de PlayStation 5 más importante del año]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-ghost-of-yotei-exclusivo-playstation-5-importante-ano_1_5524538.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/88de8181-947c-45e6-a718-ab7d81634755_16-9-aspect-ratio_default_0_x1423y746.jpg" /></p><p>Ya hace cinco años de la publicación de <em>Ghost of Tsushima</em>, título que consolidó el estudio Sucker Punch como uno de los grandes sellos del conglomerado actual de PlayStation Studios. La historia de Jin Sakai en su lucha por defender la isla de Tsushima de la invasión mongola cautivó al corazón de jugadores de todo el mundo y supera ya las trece millones de unidades vendidas. Los también creadores de otras sagas relevantes como <em>Sly Cooper </em>o <em>Infamous</em> han decidido hacer una secuela del título pero concibiendo la saga <em>Ghost</em> como una serie antológica. Es por eso que el nuevo <em>Ghost of Yōtei</em> cambia de tiempo y espacio respecto a su predecesor, a la vez que cuenta con una nueva protagonista.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-ghost-of-yotei-exclusivo-playstation-5-importante-ano_1_5524538.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 10 Oct 2025 15:20:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[1 Ghost of Yotei A]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La nueva aventura por el Japón feudal pule la fórmula de su predecesor e introduce a una nueva protagonista]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El visionario Hideo Kojima vuelve a ir más allá con la secuela de 'Death Stranding']]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/visionario-hideo-kojima-vuelve-secuela-death-stranding_1_5422638.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/3e95f075-2be6-4360-b150-6d7f2f4050b0_16-9-aspect-ratio_default_0_x2770y859.jpg" /></p><p><em>Death Stranding</em>, publicado en 2019, fue <a href="https://www.ara.cat/media/kojima-videojocs_1_2620039.html" target="_blank">el primer proyecto en solitario de Hideo Kojima</a>, visionario diseñador de videojuegos conocido por haber creado la saga <em>Metal Gear</em>. Tras una larga trayectoria en Konami, fundó su propio estudio, Kojima Productions, con sede en Tokio. Ahora, en su segunda colaboración con Sony, presenta <em>Death Stranding 2: On the Beach</em>, una secuela con la que quiere consolidar su camino como creador independiente. El juego, uno de los lanzamientos destacados del año bajo el sello de PlayStation Studios, llega en exclusiva a PS5 el jueves 26 de junio. En este artículo repasamos las llaves sin spoilers.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/visionario-hideo-kojima-vuelve-secuela-death-stranding_1_5422638.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 25 Jun 2025 11:29:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[8 Death Stranding 2 On The Beach]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA['Death Stranding 2: On the Beach' expande su universo y eleva la premisa narrativa y jugable del primer título a un nuevo nivel]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Warhammer 40.000: Space Marine 2', el videojuego bélico que ha vendido más de dos millones de copias en 24 horas]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/warhammer-40-000-space-marine-2-videojuego-belico-vendido-millones-copias-tres-dias_1_5138386.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/65080944-6bd6-4685-b9e7-e44b5f4d5688_16-9-aspect-ratio_default_0_x2322y807.jpg" /></p><p>Hace más de 35 años una empresa inglesa creó un juego de mesa bélico con miniaturas llamado Warhammer, y de ahí derivaron sobre todo dos variaciones principales: una de fantasía medieval y una de ciencia-ficción tenebrosa, <em>Warhammer 40.000</em>. El resto es historia, ya que después de su éxito, el rico y oscuro universo futurista que introduce la franquicia se ha extendido a nuevos medios y es tan prolífico que cuenta ya con más de 300 libros y más de 60 videojuegos. Entre estos juegos, los mejor valorados por la comunidad son la saga de estrategia <em>Dawn of War</em> y lo brutal <em>Space Marine</em>, que recibe trece años después una secuela para ofrecer a los jugadores más y mejor. <em>Warhammer 40.000: Space Marine 2 </em>salió al mercado este lunes y ha superado ya los dos millones de copias vendidas en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/warhammer-40-000-space-marine-2-videojuego-belico-vendido-millones-copias-tres-dias_1_5138386.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 12 Sep 2024 12:44:48 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Space Marine II]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El prolífico universo de ciencia ficción presenta una anticipada secuela para uno de sus videojuegos mejor valorados]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Astro Bot', una celebración del universo PlayStation]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/astro-bot-celebracion-universo-playstation_1_5131951.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/2e83cb12-88f3-48e7-a20d-976d271890c7_16-9-aspect-ratio_default_0_x1480y614.jpg" /></p><p>El personaje de Astro Bot apareció por primera vez en la PlayStation 4 en un juego en el que se mostraban las capacidades de la consola con la realidad aumentada y en un alabado título de realidad virtual, pero fue con <em>Astro's Playroom</em> que cautivó a los jugadores de la plataforma. La <em>demo </em>técnica del mando DualSense que viene preinstalada en todas las PlayStation 5 fue el pistoletazo de salida de esta generación, pero casi cuatro años después <em>Astro Bot</em> vuelve con un juego de plataformas como es debido. El simpático protagonista está en camino de convertirse en la mascota de PlayStation, y es que, aunque la consola tiene un gran repertorio de personajes icónicos, el robot de Team Asobi es el único bufón suficiente y capaz de englobar todo lo que gira en torno a la plataforma. <em>Astro Bot</em> se publica en exclusiva para PS5 este viernes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/astro-bot-celebracion-universo-playstation_1_5131951.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Sep 2024 12:36:17 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Astro Bot Key Visual Clean 16 9 B]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La propuesta de Team Asobi es un carismático juego de plataformas bien optimizado y con muchas referencias a los videojuegos de la consola de Sony]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Rise of the Rōnin' introduce el Japón más oscuro y la acción más visceral]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/rise-of-the-ronin-introduce-japon-oscuro-accion-visceral_1_5110216.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/79f4edba-9394-484e-90c0-1c34210784e2_16-9-aspect-ratio_default_0_x2280y1146.jpg" /></p><p>El pasado mes de marzo, Sony publicó un nuevo juego exclusivo para la PlayStation 5, pero pasó algo desapercibido al compartir fecha de lanzamiento con <a href="https://es.ara.cat/misc/princesa-mario-reclama-protagonismo-princess-peach-showtime_1_4975879.html">la princesa Peach</a> y <a href="https://es.ara.cat/misc/dragon-s-dogma-ii-acabara-aventura_1_5090965.html">la fantasía medieval de Capcom</a>. <em>Rise of the Rōnin</em> empezó con unas ventas discretas pero ya se ha convertido en el juego que se ha vendido más rápidamente de Koei Tecmo, la empresa madre de Team Ninja. El estudio es conocido por haber creado sagas históricas desde 1995 como <em>Dead or Alive</em> o <em>Ninja Gaiden</em>, pero también más recientemente por otros títulos de rol de acción como las dos entregas de <em>Nioh </em>o<em> Wo Long: Fallen Dynasty.</em> El nuevo videojuego del estudio se nutre de la experiencia obtenida en estos últimos títulos de acción pero deja aparte la fantasía para explicar una de las épocas históricas más oscuras de Japón. El título invita al jugador a zambullirse en la espiral personal de venganza del protagonista pero con un telón de fondo muy interesante, el período conocido como Bakumatsu (1853-1867).</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/rise-of-the-ronin-introduce-japon-oscuro-accion-visceral_1_5110216.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 07 Aug 2024 15:23:20 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Rise of the Rōnin']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El videojuego de Team Ninja, exclusivo para PS5, invita a los jugadores a descubrir la época histórica más convulsa del País del Sol Naciente]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Helldivers 2', el videojuego que arrasa en ventas y acumula cifras de récord]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/helldivers-2-videojuego-arrasa-ventas-acumula-cifras-record_1_4973649.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/533a5877-98aa-437e-8634-350341bfa3ca_16-9-aspect-ratio_default_1037959.jpg" /></p><p>El 8 de febrero Sony publicó un nuevo videojuego multijugador en su consola PS5, pero también simultáneamente en Steam, posiblemente la plataforma más conocida de PC. Las cifras ya indican que fue una buena jugada, porque el título <em>Helldivers 2</em> está arrasando en ventas y acumula cifras de récord, pero no sólo tienen que ver las plataformas. El estudio Arrowhead sigue el camino de <em>Helldivers</em> (2015), su primer juego editado por Sony, pero con una vuelta a la jugabilidad y un acabado mucho más aseado. El juego tuvo una base de jugadores lo suficientemente sólida para garantizar que <em>Helldivers 2</em> viera la luz y se convirtiera en una de las grandes sorpresas del 2024. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/helldivers-2-videojuego-arrasa-ventas-acumula-cifras-record_1_4973649.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Tue, 19 Mar 2024 13:02:54 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Helldivers 2']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El videojuego de rasgos cooperativo se ha convertido en una gran sorpresa gracias a su buena calidad y porque prioriza la diversión ante todo]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Final Fantasy VII Rebirth', un clásico reimaginado de altos vuelos]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/final-fantasy-vii-rebirth-clasico-reimaginado-altos-vuelos_1_4949962.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/5e5278e0-72c7-46f6-9cc9-7e1954c4195d_16-9-aspect-ratio_default_0_x649y342.jpg" /></p><p>Este jueves se publica <em>Final Fantasy VII Rebirth</em>, la ansiada continuación de un largo viaje. Se trata del título que ganó el premio al juego más esperado en la última gala de The Game Awards y es la segunda entrega dentro del proyecto del <em>Final Fantasy VII Remake</em>, que acumula más de 7 millones de copias vendidas. No es casualidad que el público reaccione así, porque estamos hablando de una gran reinterpretación del clásico de Square Enix publicado en 1997, un título que exportó el rol japonés a Occidente y que se ha convertido en icónico en la historia de los videojuegos.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/final-fantasy-vii-rebirth-clasico-reimaginado-altos-vuelos_1_4949962.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 26 Feb 2024 15:16:26 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Final Fantasy VII Rebirth']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El exclusivo juego de PS5 es la segunda entrega del 'remake' de uno de los títulos más queridos de 'Final Fantasy', la saga de rol japonesa por excelencia]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Controla a los dos Spider-Man en uno de los mejores videojuegos de superhéroes]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/controla-spider-man-mejores-videojuegos-superheroes_1_4832685.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/988f3316-c0a8-41f5-80bd-00c92012ec40_16-9-aspect-ratio_default_0_x1743y582.jpg" /></p><p>Cinco años después del aclamado <em>Marvel's Spider-Man</em> y casi tres desde el<em>spin-off</em> <em>Marvel's Spider-Man: Miles Morales</em>, título que coincidió con el lanzamiento de la PlayStation 5, llega la secuela que muchos estaban esperando. Peter Parker y Miles Morales se unen en esta nueva y emocionante aventura exclusiva para la última consola de Sony, en la que el jugador podrá controlar a ambos personajes. El título, también desarrollado por Insomniac Games (<em>Spyro</em>, <em>Ratchet & Clank</em>), redefine el género de los juegos de superhéroes cogiendo lo mejor de los anteriores, y presenta una experiencia inolvidable y optimizada para la plataforma de última generación.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/controla-spider-man-mejores-videojuegos-superheroes_1_4832685.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 19 Oct 2023 10:34:45 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Marvel's Spider-Man 2']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA['Marvel's Spider-Man 2' convoca a los dos protagonistas para crear la secuela definitiva y llevar el género de los videojuegos de superhéroes a nuevas alturas]]></subtitle>
    </item>
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