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    <title><![CDATA[Ara en Castellano - Switch 2]]></title>
    <link><![CDATA[https://es.ara.cat/etiquetes/switch-2/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara en Castellano - Switch 2]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
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      <title><![CDATA['Pragmata': el nuevo universo de ciencia ficción de Capcom con un combate innovador]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pragmata-nuevo-universo-ciencia-ficcion-capcom-combate-innovador_1_5710622.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/01136137-4e7e-425b-9fef-6ec22bbfc37e_16-9-aspect-ratio_default_0_x1371y564.jpg" /></p><p>Este 2026, Capcom echa humo. Después del nuevo <a href="https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html" target="_blank"><em>Resident Evil</em></a> y la nueva entrega de <a href="https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html" target="_blank"><em>Monster hunter stories</em></a>, ambos con una muy buena valoración, llega el momento de una nueva IP (propiedad intelectual). <em>Pragmata</em> es un juego de acción y aventura de ciencia ficción que cuenta con un combate innovador de disparos en tercera persona. El desarrollo no ha sido fácil y se ha alargado unos seis años desde su presentación, pero la propuesta final es fresca y arriesgada. El título también es un espectáculo gráfico y técnico digno de una gran producción y nunca olvida que es un videojuego concebido para entretener. Analizamos qué ofrece <em>Pragmata</em> y recogemos nuestras impresiones después de haberlo jugado.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pragmata-nuevo-universo-ciencia-ficcion-capcom-combate-innovador_1_5710622.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 17 Apr 2026 17:08:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Artículo principal de 'Pragmata']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La nueva IP de la compañía japonesa apuesta por un combate dual y una historia centrada en el vínculo entre los protagonistas]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[‘Pokémon Pokopia’, el retoño creativo y acogedor que la saga necesitaba]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pokemon-pokopia-escision-creativa-acogedora-saga-necesitaba_1_5668881.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/52e182fe-299c-416c-8a2d-a61413fc2f05_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Pokémon, la archiconocida saga de los monstruos de bolsillo, continúa explorando nuevos caminos, después de atreverse con <a href="https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html" target="_blank">unos combates llenos de acción el pasado octubre</a>. Casi coincidiendo con su 30º aniversario, llega en exclusiva para la Nintendo Switch 2 un nuevo videojuego de Pokémon con voluntad de romper moldes. <em>Pokopia</em> no forma parte de la saga principal, sino que es un <em>spin-off</em> que se opone a uno de los ejes vertebrales históricos de la franquicia: los combates. El nuevo juego se etiqueta dentro del género de simulador de vida, con un tono acogedor y una jugabilidad más creativa y curiosa, una experiencia pensada para todos los públicos empaquetada dentro del universo Pokémon.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pokemon-pokopia-escision-creativa-acogedora-saga-necesitaba_1_5668881.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Mar 2026 13:17:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Pokemon Pokopia]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La franquicia, que acaba de cumplir treinta años, propone una aventura muy diferente, en la que los ‘pokémons’ y la imaginación están en el centro de todo]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[Los 7 videojuegos más destacados de marzo]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/72675a23-1f95-4fd1-9267-f8791c051b18_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Este mes destacamos diversos lanzamientos principales que abarcan una gran variedad de géneros, plataformas y rangos de edad. Al final de la lista, sin embargo, también detallamos una serie de expansiones, <em>ports</em> y accesos anticipados lo suficientemente relevantes que merecen ser mencionados. Para redondearlo, febrero terminó con <a href="https://es.ara.cat/media/manairons-nuevo-videojuego-catalan-inspirado-leyendas-pirineo_1_5659963.html" target="_blank">un lanzamiento sorpresa en catalán</a>, pero marzo nos trae dos más de estudios <em>indie </em>catalanes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Mar 2026 17:24:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Marzo 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes trae grandes títulos como un ‘spin-off’ creativo de Pokémon o el ambicioso ‘Crimson Desert’]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Resident evil requiem’ inicia un nuevo capítulo por el 30 aniversario de la saga]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/1e7eb14e-fc4f-4866-99c2-d3d651261cf4_16-9-aspect-ratio_default_0_x1496y679.jpg" /></p><p><em>Requiem</em>, tambié conocido como <em>Resident evil 9</em>, es la próxima gran entrega de la saga de terror y supervivencia de la japonesa Capcom, tambié conocida por otras grandes series como <a href="https://es.ara.cat/media/monster-hunter-wilds-videojuego-caceria-ambicioso_1_5300154.html" target="_blank"><em>Monster hunter</em></a><em>,</em><em>Street fighter</em> o <a href="https://es.ara.cat/media/dragon-s-dogma-ii-acabara-aventura_1_5090965.html" target="_blank"><em>Dragon's dogma</em></a>. Este nuevo título coincide con el 30é aniversario de la franquicia, que se inició con el desarrollo de <em>Resident evil</em> (1996) para la PlayStation original. La saga ha perdurado y madurado hasta convertirse en uno de los máximos referentes de su género, ya que han arriesgado con nuevas mecánicas y han mirado de adaptarse a los nuevos tiempos.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Feb 2026 16:29:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Artículo principal de 'Resident Evil Requiem']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La novena entrega principal de la franquicia de terror y supervivencia regresa a Raccoon City]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Metroid Prime 4: Beyond' marca el inicio de una nueva etapa para este gran clásico]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/metroid-prime-4-beyond-marca-inicio-nueva-etapa-gran-clasico_1_5583729.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/9518927e-d0d6-4e07-9cf1-f06d7cbff6b1_16-9-aspect-ratio_default_0_x723y248.jpg" /></p><p>Después de décadas de trayectoria y de haberse convertido en una de las sagas más influyentes de Nintendo, <em>Metroid </em>vuelve con fuerza con <em>Metroid Prime 4: Beyond</em>. La entrega llega después de un largo y complejo proceso de desarrollo, ya que fue anunciada en la ya desaparecida feria E3 de 2017. En este período, el título ha pasado por diferentes procesos y rediseños internos y ha dado muy pocas señales de vida; un silencio prolongado que también ha ido gestando cierta anticipación por su lanzamiento.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/metroid-prime-4-beyond-marca-inicio-nueva-etapa-gran-clasico_1_5583729.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 05 Dec 2025 12:50:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[2 Metroid Prime 4 Beyond]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Nintendo reanuda su saga de ciencia ficción con una entrega pensada tanto para veteranos como para nuevos jugadores]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA['Leyendas Pokémon: Z-A' lleva más acción que nunca a la zaga]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f657d031-7b76-410e-a4a4-94e74b8bf361_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Tras casi tres décadas de trayectoria, <em>Pokémon</em> sigue reinventándose sin perder su esencia. Desde la llegada de los primeros juegos para Game Boy en 1996, la saga ha ido evolucionando con nuevas regiones y formas de jugar, pero siempre manteniendo la misma premisa: capturar, entrenar y combatir con los monstruos de bolsillo. Más allá de los incontables <em>spin-offs </em>ya existentes de Pokémon, Game Freak y Nintendo abrieron una nueva línea dentro de la franquicia multimedia más valiosa del mundo con <em>Leyendas Pokémon: Arceus</em> (2022). La serie <em>Leyendas</em> apuesta por una aventura más abierta y narrativa, además de añadir mecánicas innovadoras que rompen con los títulos principales. Tres años después de<em>Arceus</em> y con los primeros rumores de una nueva generación Pokémon filtrados en internet, llega <em>Leyendas Pokémon: ZA </em>con una propuesta fresca.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Oct 2025 17:34:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte oficial del título 'Leyendas Pokémon: ZA']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Es la segunda entrega de la serie 'spin-off' que experimenta con nuevas mecánicas en el universo de los monstruos de bolsillo]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA['Donkey Kong Bananza' y la satisfacción de destruir cosas]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/donkey-kong-bananza-satisfaccion-destruir-cosas_1_5446634.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/a1f52cd7-cb5b-4244-bb09-19c19229eaf5_16-9-aspect-ratio_default_1051359.jpg" /></p><p>Donkey Kong, también abreviado como DK, es el gorila más carismático del mundo de los videojuegos, pero también un personaje con mucha historia. Lo concibió el legendario creativo Shigeru Miyamoto al principio, antes de sentar las bases de grandes sagas como <a href="https://es.ara.cat/media/claves-nuevo-juego-super-mario-tienes-super-mario-bros-wonder_1_4831578.html" target="_blank"><em>Mario</em></a> y <a href="https://www.ara.cat/media/videojocs/saga-zelda-continua-seva-llegenda-anhelat-tears-of-the-kingdom_130_4697901.html" target="_blank"><em>The Legend of Zelda</em></a>. La primera aparición de DK fue como antagonista en la recreativa <em>Donkey Kong</em> (1981), un juego de plataformas en el que el jugador controlaba a un primitivo Mario (entonces conocido como Jumpman) y donde el objetivo era salvar a Pauline, la primera doncella en peligro antes de ser sustituida por <a href="https://es.ara.cat/media/princesa-mario-reclama-protagonismo-princess-peach-showtime_1_4975879.html" target="_blank">la más conocida princesa Peach</a>. Con el tiempo, el primate adquirió entidad propia, protagonizó una saga de juegos y pasó a formar parte de la querida cantera de personajes de Nintendo.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Thu, 17 Jul 2025 09:56:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[4 Donkey Kong Bananza]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Este simpático juego de plataformas supone el regreso del gorila más carismático de Nintendo y promete exprimir la potencia de la nueva Switch 2]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Todos los juegos de la Nintendo Switch 2: guía rápida para entender sus tipos y conocer las novedades]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/juegos-nintendo-switch-2-guia-rapida-entender-tipos-conocer-novedades_1_5402295.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/6e8f1b75-71fd-42c2-85df-16107afb7026_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Antiguamente, adquirir una nueva consola significaba jubilar la biblioteca vigente junto al hardware, y escoger algún juego para estrenar la nueva máquina. Pero los tiempos cambian. La industria está en un momento en el que se prioriza la retrocompatibilidad, existen los juegos multigeneracionales y el contenido digital está a la orden del día. Aprovechando que este jueves es el lanzamiento de la nueva Nintendo Switch 2, intentaremos poner luz a la oscuridad sobre cómo se estructuran los diferentes tipos de juegos que funcionan en la consola a la vez que listamos las principales novedades que ya se han anunciado oficialmente.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/juegos-nintendo-switch-2-guia-rapida-entender-tipos-conocer-novedades_1_5402295.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Jun 2025 10:00:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Los principales títulos del catálogo de la Switch 2]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Te explicamos cómo funcionan los diferentes tipos de juegos de la nueva consola de Nintendo, y listamos la mayoría de títulos que llegarán cerca de su lanzamiento]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 videojuegos más destacados de este febrero]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/9-videojuegos-destacados-abril-sand-land-braid-anniversary-edition_130_4984238.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f5f412e8-7c77-4fe2-ac74-d782c2e7a621_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>En el mundo de los videojuegos este febrero nos trae <em>remakes</em> de altos vuelos, proyectos experimentales de creadores indie y otras propuestas interesantes como el más nuevo de los creadores de Little Nightmares. Como curiosidad, cabe destacar la notable presencia de juegos destinados a público adulto. Repasamos cronológicamente los principales lanzamientos de este mes. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sun, 31 Mar 2024 12:25:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Febrero 2026 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El año comienza a llevar títulos importantes como el nuevo 'Resident Evil' o una nueva entrega de 'Nioh']]></subtitle>
    </item>
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