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    <title><![CDATA[Ara en Castellano - Eduard Forroll]]></title>
    <link><![CDATA[https://es.ara.cat/firmes/eduard-forroll/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara en Castellano - Eduard Forroll]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
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      <title><![CDATA[Carrera espacial: la batalla por la Luna]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/carrera-espacial-batalla-luna_130_5712377.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f92f68b4-01fd-4ae0-9380-84da791829b3_16-9-aspect-ratio_default_0_x2475y672.png" /></p><p>La humanidad regresa a la Luna 50 años después. El programa <strong>Artemis</strong> de la NASA, que <a href="https://es.ara.cat/ciencia-tecnologia/llega-momento-arriesgado-mision-artemis-ii-entrar-atmosfera-terrestre-40-000-km-h_130_5703351.html" target="_blank">este abril ha hecho historia</a> al batir el récord de viaje tripulado más lejano al espacio, responde a un objetivo declarado abiertamente por el mismo Donald Trump: “Llegar a la Luna antes que China”.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Sònia Sánchez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/carrera-espacial-batalla-luna_130_5712377.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Apr 2026 05:03:25 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Cubierta Infografía Carrera Espacial]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El duelo por el satélite natural es el primer paso de una nueva carrera espacial que ahora enfrenta a los Estados Unidos con China]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA['Pragmata': el nuevo universo de ciencia ficción de Capcom con un combate innovador]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pragmata-nuevo-universo-ciencia-ficcion-capcom-combate-innovador_1_5710622.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/01136137-4e7e-425b-9fef-6ec22bbfc37e_16-9-aspect-ratio_default_0_x1371y564.jpg" /></p><p>Este 2026, Capcom echa humo. Después del nuevo <a href="https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html" target="_blank"><em>Resident Evil</em></a> y la nueva entrega de <a href="https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html" target="_blank"><em>Monster hunter stories</em></a>, ambos con una muy buena valoración, llega el momento de una nueva IP (propiedad intelectual). <em>Pragmata</em> es un juego de acción y aventura de ciencia ficción que cuenta con un combate innovador de disparos en tercera persona. El desarrollo no ha sido fácil y se ha alargado unos seis años desde su presentación, pero la propuesta final es fresca y arriesgada. El título también es un espectáculo gráfico y técnico digno de una gran producción y nunca olvida que es un videojuego concebido para entretener. Analizamos qué ofrece <em>Pragmata</em> y recogemos nuestras impresiones después de haberlo jugado.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pragmata-nuevo-universo-ciencia-ficcion-capcom-combate-innovador_1_5710622.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 17 Apr 2026 17:08:59 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Artículo principal de 'Pragmata']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La nueva IP de la compañía japonesa apuesta por un combate dual y una historia centrada en el vínculo entre los protagonistas]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[‘Crimson Desert’, el videojuego de mundo abierto más esperado que divide a jugadores y crítica]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/crimson-desert-videojuego-mundo-abierto-anticipado-divide-jugadores-critica_1_5691641.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/49b6d673-653a-49b8-a1ba-fb7227e8ad4a_16-9-aspect-ratio_default_0_x742y269.jpg" /></p><p>El ambicioso <em>Crimson Desert</em> es un videojuego de mundo abierto que se ha acabado convirtiendo en <a href="https://es.ara.cat/media/10-videojuegos-esperados-2026_1_5613096.html" target="_blank">uno de los más esperados del año</a>, pero también en fuente de discusión. Durante la campaña previa, el nuevo título de Pearl Abyss mostró una lista interminable de mecánicas y posibilidades. Esto lo catapultó a las redes y lo convirtió en uno de los juegos más comentados del momento. Con una propuesta gigante y unos gráficos impresionantes, pero también con una infinidad de promesas poco realistas, el debate estaba servido.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/crimson-desert-videojuego-mundo-abierto-anticipado-divide-jugadores-critica_1_5691641.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Mar 2026 11:35:36 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Teaser Crimson Desert]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Analizamos este nuevo 'sandbox', un proyecto ambicioso que destaca en algunos aspectos pero evidencia carencias relevantes]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Qué animal recorre más kilómetros? Los viajes más extraordinarios del reino animal]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/animal-recorre-kilometros-viajes-extraordinarios-reino-animal_130_5686739.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/8f3c6a14-c462-465d-922f-ab0cfb421085_16-9-aspect-ratio_default_0_x803y369.jpg" /></p><p>Una mariposa que va desde Canadá hasta México para invernar y reproducirse, una ballena que tiene el récord de su especie con 22.500 kilómetros de viaje a través de los océanos o el charrán ártico, un ave que -atención, <em>spoiler</em>- ostenta la migración más larga del mundo animal. Ahora que empieza la primavera y con ella muchas especies se ponen en movimiento, te explicamos las principales rutas migratorias de la fauna planetaria. Las autopistas de la vida salvaje.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Sònia Sánchez]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/animal-recorre-kilometros-viajes-extraordinarios-reino-animal_130_5686739.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 23 Mar 2026 06:00:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Apertura Infografica Rutas Migratorias Animales Card]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Tortugas que cruzan el océano para poner huevos o mariposas que vuelan durante dos meses para hibernar, te explicamos las principales rutas migratorias del planeta]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Pokémon Pokopia’, el retoño creativo y acogedor que la saga necesitaba]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pokemon-pokopia-escision-creativa-acogedora-saga-necesitaba_1_5668881.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/52e182fe-299c-416c-8a2d-a61413fc2f05_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Pokémon, la archiconocida saga de los monstruos de bolsillo, continúa explorando nuevos caminos, después de atreverse con <a href="https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html" target="_blank">unos combates llenos de acción el pasado octubre</a>. Casi coincidiendo con su 30º aniversario, llega en exclusiva para la Nintendo Switch 2 un nuevo videojuego de Pokémon con voluntad de romper moldes. <em>Pokopia</em> no forma parte de la saga principal, sino que es un <em>spin-off</em> que se opone a uno de los ejes vertebrales históricos de la franquicia: los combates. El nuevo juego se etiqueta dentro del género de simulador de vida, con un tono acogedor y una jugabilidad más creativa y curiosa, una experiencia pensada para todos los públicos empaquetada dentro del universo Pokémon.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/pokemon-pokopia-escision-creativa-acogedora-saga-necesitaba_1_5668881.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Mar 2026 13:17:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[3 Pokemon Pokopia]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La franquicia, que acaba de cumplir treinta años, propone una aventura muy diferente, en la que los ‘pokémons’ y la imaginación están en el centro de todo]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 7 videojuegos más destacados de marzo]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/72675a23-1f95-4fd1-9267-f8791c051b18_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Este mes destacamos diversos lanzamientos principales que abarcan una gran variedad de géneros, plataformas y rangos de edad. Al final de la lista, sin embargo, también detallamos una serie de expansiones, <em>ports</em> y accesos anticipados lo suficientemente relevantes que merecen ser mencionados. Para redondearlo, febrero terminó con <a href="https://es.ara.cat/media/manairons-nuevo-videojuego-catalan-inspirado-leyendas-pirineo_1_5659963.html" target="_blank">un lanzamiento sorpresa en catalán</a>, pero marzo nos trae dos más de estudios <em>indie </em>catalanes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Mar 2026 17:24:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Marzo 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes trae grandes títulos como un ‘spin-off’ creativo de Pokémon o el ambicioso ‘Crimson Desert’]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Resident evil requiem’ inicia un nuevo capítulo por el 30 aniversario de la saga]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/1e7eb14e-fc4f-4866-99c2-d3d651261cf4_16-9-aspect-ratio_default_0_x1496y679.jpg" /></p><p><em>Requiem</em>, tambié conocido como <em>Resident evil 9</em>, es la próxima gran entrega de la saga de terror y supervivencia de la japonesa Capcom, tambié conocida por otras grandes series como <a href="https://es.ara.cat/media/monster-hunter-wilds-videojuego-caceria-ambicioso_1_5300154.html" target="_blank"><em>Monster hunter</em></a><em>,</em><em>Street fighter</em> o <a href="https://es.ara.cat/media/dragon-s-dogma-ii-acabara-aventura_1_5090965.html" target="_blank"><em>Dragon's dogma</em></a>. Este nuevo título coincide con el 30é aniversario de la franquicia, que se inició con el desarrollo de <em>Resident evil</em> (1996) para la PlayStation original. La saga ha perdurado y madurado hasta convertirse en uno de los máximos referentes de su género, ya que han arriesgado con nuevas mecánicas y han mirado de adaptarse a los nuevos tiempos.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/resident-evil-requiem-inicia-nuevo-capitulo-30-aniversario-saga_1_5663161.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 27 Feb 2026 16:29:05 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Artículo principal de 'Resident Evil Requiem']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La novena entrega principal de la franquicia de terror y supervivencia regresa a Raccoon City]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[‘Manairons’, el nuevo videojuego en catalán inspirado en las leyendas del Pirineo]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/manairons-nuevo-videojuego-catalan-inspirado-leyendas-pirineo_1_5659963.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/9665f2dc-82f5-4890-b869-4fdf55c8e0cc_16-9-aspect-ratio_default_0_x1016y492.jpg" /></p><p>3Cat redobla la apuesta por los videojuegos en catalán con el lanzamiento de un título para todas las plataformas vigentes: se trata de <em>Manairons</em>, un juego de acción y plataformas en tres dimensiones que da vida a estos seres fantásticos de la cultura popular. El proyecto se ha llevado a cabo junto a JanduSoft, un estudio barcelonés con un largo recorrido que, además de desarrollar, también edita videojuegos. Fundado en 2011 por José Antonio Andujar, el estudio acumula decenas de títulos publicados, algunos con resonancia internacional. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/manairons-nuevo-videojuego-catalan-inspirado-leyendas-pirineo_1_5659963.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 26 Feb 2026 11:25:23 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Manairons Key Art A]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[3Cat coproduce con el estudio catalán JanduSoft una aventura de acción y plataformas que reivindica el folklore catalán]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Cuántos litros de agua se gastan en cada consulta a ChatGPT?]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/litros-agua-gastan-consulta-chatgpt_130_5656502.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/28ceab8e-a697-45ea-9149-32fcb3263891_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Según la OCDE y la Universidad Cornell, por cada texto de 100 palabras o <strong>cada conversación con entre 10 y 40 </strong><em><strong>prompts</strong></em> (indicaciones), se consumen hasta 0,5 litros de agua dulce, o el equivalente a 14 bombillas led encendidas durante una hora.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/litros-agua-gastan-consulta-chatgpt_130_5656502.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 23 Feb 2026 06:01:10 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[WEB Apertura Infografía Agua Inteligencia Artificial]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Su consumo energético es 10 veces superior al de una búsqueda normal de Google, pero el consumo de agua es especialmente preocupante]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[La capacidad armamentista europea en gráficos]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/internacional/europa/capacidad-armamentistica-europea-graficos_1_5655715.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/b7c139de-a8ed-4126-a0d6-f94e16ace248_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>El expansionismo ruso de Vladimir Putin y la amenaza de Donald Trump con dejar Europa en la estacada frente a los nuevos retos geopolíticos han disparado la inversión de los estados europeos en defensa. Las exigencias de Estados Unidos a la OTAN han obligado a los aliados a destinar más recursos en seguridad, y, paralelamente, la Unión Europea ha impulsado un plan inédito para rearmar a marchas forzadas al continente.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Núria Sala Ventura]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/internacional/europa/capacidad-armamentistica-europea-graficos_1_5655715.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 21 Feb 2026 19:00:18 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La potencia armamentística de Europa]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El expansionismo de Putin y la amenaza de Trump hacen disparar la inversión de los estados europeos en defensa]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Mil formas de representar la Tierra]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/mil-formas-representar-tierra_1_5621508.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/b250265f-d498-4ae2-8a44-1751c0809b36_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>La forma más fácil de representar nuestro planeta es tal y como es: con un globo –una esfera–. Pero la cosa se complica cuando debemos representarla en un soporte plano –una hoja o una pantalla– para poder tener lo que conocemos como mapa. La respuesta a "¿Cuál es el plano del mundo más correcto?" o "¿Qué mapamundi es más similar a la realidad?" es confusa: todos o ninguno. Cualquier proyección cartográfica de nuestro planeta es una simulación, una herramienta para una función concreta.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
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      <pubDate><![CDATA[Sun, 18 Jan 2026 16:21:33 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[WEB Proyecciones Planeta Remake CobertaC]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[¿Qué son las proyecciones cartográficas de nuestro planeta y qué nos cuenta cada una]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 videojuegos más esperados de 2026]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/10-videojuegos-esperados-2026_1_5613096.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/9cd7df98-c7be-4379-9340-fe5311eb26ac_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p><a href="https://es.ara.cat/media/20-mejores-videojuegos-2025_1_5597154.html" target="_blank">2025 ha sido un año cargado de buenos videojuegos</a>, pero este 2026 ya apunta maneras si echamos un vistazo a lo que sabemos que está por venir. Algunas fechas ya están confirmadas; otros han sufrido retrasos y ahora se prevén para los próximos meses. También existen títulos anunciados con muy poca información publicada, pero tienen en común que todos ellos han generado mucha expectación en millones de jugadores de todo el planeta. Repasamos cuáles son los videojuegos más esperados de este año.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/10-videojuegos-esperados-2026_1_5613096.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 09 Jan 2026 12:51:41 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Teaser 2026 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Tras un retraso en la fecha de lanzamiento, un año más vuelve a presidir la lista el titán de la industria 'Grand Theft Auto VI', pero hay muchos más títulos relevantes que llegarán en los próximos meses]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Que no te hagan pasar langostino por gamba]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/comer/no-hagan-pasar-langostino-gamba_130_5603105.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/dddfbe36-25fb-4b8a-9aeb-d3b4e28ab85d_16-9-aspect-ratio_default_0_x1288y605.png" /></p><h6>¿Dónde viven?<h6/><p>Las barcas que pescan gambas rojas son las que van más lejos y las que volverán más tarde a puerto, porque deben ir muy allá para echar las redes de arrastre y pescar. Se pescan en todo el Mediterráneo, a pesar de que en los últimos años se haya oído decir que, por las corrientes marinas y por el cambio climático, podría ser que se hayan traspasado a otros mares. Sin embargo, la gamba roja tiene una única patria, que es el Mediterráneo. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Trinitat Gilbert]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/comer/no-hagan-pasar-langostino-gamba_130_5603105.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sat, 27 Dec 2025 07:00:28 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Gamba Lagosti Apertura WEB]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Ambos son crustáceos protagonistas en festivos y con mucha tradición en nuestros platos. Le explicamos sus similitudes y diferencias]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 20 mejores videojuegos de 2025]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/20-mejores-videojuegos-2025_1_5597154.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/578ae934-59c7-4959-a477-9c8d824d9f30_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>El sector del videojuego está imparable en cuanto al volumen de títulos, lástima que a nivel empresarial no se pueda asegurar al mismo, con despidos y cierres a la orden del día. Sin embargo, 2025 ha sido un año espectacular, con una cantidad muy significativa de videojuegos que han destacado por su calidad. En esta lista hacemos referencia a las grandes producciones, pero también a propuestas independientes que han acaparado la atención y han tenido eco internacional.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/20-mejores-videojuegos-2025_1_5597154.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 19 Dec 2025 11:02:57 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Mejor 2025 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Éste ha sido un año especialmente cargado de títulos excelentes, entre los que destacan muchas propuestas independientes]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Metroid Prime 4: Beyond' marca el inicio de una nueva etapa para este gran clásico]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/metroid-prime-4-beyond-marca-inicio-nueva-etapa-gran-clasico_1_5583729.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/9518927e-d0d6-4e07-9cf1-f06d7cbff6b1_16-9-aspect-ratio_default_0_x723y248.jpg" /></p><p>Después de décadas de trayectoria y de haberse convertido en una de las sagas más influyentes de Nintendo, <em>Metroid </em>vuelve con fuerza con <em>Metroid Prime 4: Beyond</em>. La entrega llega después de un largo y complejo proceso de desarrollo, ya que fue anunciada en la ya desaparecida feria E3 de 2017. En este período, el título ha pasado por diferentes procesos y rediseños internos y ha dado muy pocas señales de vida; un silencio prolongado que también ha ido gestando cierta anticipación por su lanzamiento.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/metroid-prime-4-beyond-marca-inicio-nueva-etapa-gran-clasico_1_5583729.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 05 Dec 2025 12:50:47 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[2 Metroid Prime 4 Beyond]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Nintendo reanuda su saga de ciencia ficción con una entrega pensada tanto para veteranos como para nuevos jugadores]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Vuelve el SAGA, la feria de referencia del videojuego en catalán]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/vuelve-saga-feria-referencia-videojuego-catalan_1_5576849.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/56f22727-92db-4a9c-9602-9df15a13561f_16-9-aspect-ratio_default_0_x2370y852.jpg" /></p><p>Arranca una nueva edición del SAGA, un evento impulsado por Plataforma por la Lengua y que cuenta con el apoyo de la Generalitat de Catalunya. Tras superar a los 8.000 asistentes <a href="https://es.ara.cat/media/saga-evento-reivindica-catalan-mundo-videojuegos-apuesta-talento-local-publico-familiar_1_5215957.html" target="_blank">el año pasado</a>, el salón repite en la Farga de L'Hospitalet, pero amplía la superficie para ocupar los 8.000 metros cuadrados del espacio ferial, con el objetivo de ofrecer más diversidad de actividades y dar cabida a más público. Durante los tres días en los que se celebra el SAGA habrá cerca de setenta expositores, entre estudios, centros formativos, asociaciones y clubes, y además, se suman nuevas actividades y otros crecen en espacio respecto a ediciones anteriores.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/vuelve-saga-feria-referencia-videojuego-catalan_1_5576849.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 28 Nov 2025 17:08:21 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[La entrada al SAGA 2025 pocos minutos después de su apertura]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Toda la información sobre la cuarta edición del salón, que sigue apostando por visibilizar el talento local y diversificar las competiciones]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Doce videojuegos con acento catalán presentados en el BCN Game Fest]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/doce-videojuegos-acento-catalan-presentados-bcn-game-fest_1_5563321.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/4bfe7dc5-cedd-4e39-b700-0f8f9eecd111_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p><a href="https://es.ara.cat/media/nace-bcn-game-fest-mayor-feria-videojuegos-pais_1_5523503.html" target="_blank">La primera edición del BCN Game Fest</a>, organizado por el equipo IndieDevDay, fue un éxito rotundo. El volumen de público aumentó hasta más de 17.000 asistentes y se puso de manifiesto la expansión internacional con la participación de muchos estudios de fuera del país. Por lo que respecta al sector empresarial, se llevaron a cabo más de 1.200 reuniones de negocio y hasta 40 <em>publishers</em>, tanto locales como internacionales, pudieron interactuar con los 180 estudios independientes presentes en la feria.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/doce-videojuegos-acento-catalan-presentados-bcn-game-fest_1_5563321.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 16 Nov 2025 10:01:04 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Elección BCNGF 2025 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Destacamos una docena de títulos de entre las más de 200 propuestas que se pudieron ver en la feria, todas disponibles en catalán]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[40 años de Mario, el fontanero más popular]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/40-anos-mario-fontanero-popular_130_5541839.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/79f5ba95-b104-4f77-a8b4-bdc59c16c7a5_16-9-aspect-ratio_default_0_x1578y530.jpg" /></p><p>Hace cuatro décadas que se publicó el videojuego <em>Super Mario Bros.</em> y que los jugadores comparten juegos y aventuras con el conocido personaje.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/domingo/40-anos-mario-fontanero-popular_130_5541839.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 27 Oct 2025 06:00:30 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[WEB--APERTURA-MARIO-OK]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Celebramos el cumpleaños de uno de los personajes más icónicos de los videojuegos]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Leyendas Pokémon: Z-A' lleva más acción que nunca a la zaga]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f657d031-7b76-410e-a4a4-94e74b8bf361_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Tras casi tres décadas de trayectoria, <em>Pokémon</em> sigue reinventándose sin perder su esencia. Desde la llegada de los primeros juegos para Game Boy en 1996, la saga ha ido evolucionando con nuevas regiones y formas de jugar, pero siempre manteniendo la misma premisa: capturar, entrenar y combatir con los monstruos de bolsillo. Más allá de los incontables <em>spin-offs </em>ya existentes de Pokémon, Game Freak y Nintendo abrieron una nueva línea dentro de la franquicia multimedia más valiosa del mundo con <em>Leyendas Pokémon: Arceus</em> (2022). La serie <em>Leyendas</em> apuesta por una aventura más abierta y narrativa, además de añadir mecánicas innovadoras que rompen con los títulos principales. Tres años después de<em>Arceus</em> y con los primeros rumores de una nueva generación Pokémon filtrados en internet, llega <em>Leyendas Pokémon: ZA </em>con una propuesta fresca.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/leyendas-pokemon-z-lleva-accion-zaga_1_5535341.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 20 Oct 2025 17:34:06 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte oficial del título 'Leyendas Pokémon: ZA']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Es la segunda entrega de la serie 'spin-off' que experimenta con nuevas mecánicas en el universo de los monstruos de bolsillo]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Llega 'Ghost of Yōtei', el exclusivo de PlayStation 5 más importante del año]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-ghost-of-yotei-exclusivo-playstation-5-importante-ano_1_5524538.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/88de8181-947c-45e6-a718-ab7d81634755_16-9-aspect-ratio_default_0_x1423y746.jpg" /></p><p>Ya hace cinco años de la publicación de <em>Ghost of Tsushima</em>, título que consolidó el estudio Sucker Punch como uno de los grandes sellos del conglomerado actual de PlayStation Studios. La historia de Jin Sakai en su lucha por defender la isla de Tsushima de la invasión mongola cautivó al corazón de jugadores de todo el mundo y supera ya las trece millones de unidades vendidas. Los también creadores de otras sagas relevantes como <em>Sly Cooper </em>o <em>Infamous</em> han decidido hacer una secuela del título pero concibiendo la saga <em>Ghost</em> como una serie antológica. Es por eso que el nuevo <em>Ghost of Yōtei</em> cambia de tiempo y espacio respecto a su predecesor, a la vez que cuenta con una nueva protagonista.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-ghost-of-yotei-exclusivo-playstation-5-importante-ano_1_5524538.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 10 Oct 2025 15:20:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[1 Ghost of Yotei A]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La nueva aventura por el Japón feudal pule la fórmula de su predecesor e introduce a una nueva protagonista]]></subtitle>
    </item>
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