El nuevo SAGA Barcelona Game Fest supera las expectativas y confirma una nueva edición

El debut del salón ha recibido más de 21.000 asistentes y ha conseguido reivindicarse como un evento clave del sector en el territorio

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La zona de expositores indie en la primera edición del SAGA Barcelona Game Fest
13/10/2026 - 11:27 h

BarcelonaLa fusión de las tres grandes ferias del videojuego de Cataluña ha sido un éxito, según explicaba su portavoz, Tina Font: “Hemos superado todas las expectativas de la organización”. Esta primera edición, que se ha estrenado en el recinto de Montjuïc de Fira de Barcelona, ha cerrado las puertas con una afluencia de más de 21.000 personas. Con respecto a la industria, el área profesional ha dado cabida a un total de 1.590 reuniones de negocio, entre las que también han participado más de 30 editores e inversores internacionales. “El éxito del salón llega cuando un estudio consigue cerrar un contrato o encontrar financiación, o cuando un profesional encuentra el trabajo de sus sueños”, ha puntualizado. Finalmente, destaca la participación de más de 2.000 estudiantes y profesores durante la jornada del viernes, más orientada a la formación y el empleo.

Un espacio plural y la normalización lingüística del catalán

Más allá de los datos, el espacio ha demostrado la pluralidad de su público con la convivencia del ecosistema profesional y académico con el gran público, de jugadores y familias. El salón ha reivindicado el videojuego como una expresión cultural y una industria estratégica, pero también como una actividad lúdica e intergeneracional que debe tener en cuenta el catalán. El evento ha sido el escaparate de hasta setenta juegos disponibles en catalán, y Font ha recordado el compromiso de la feria con la lengua: “Queremos que la normalización lingüística y el uso social del catalán sean un valor fundamental”.

Ambiente general en la feria, que se ha estrenado en el recinto de Montjuïc de Fira de Barcelona.

La organización ha velado por mantener el catalán como lengua vehicular del evento, incluso facilitando recursos para la rotulación de algunos expositores llegados del resto del Estado. También han sido una pieza clave el apoyo y las herramientas tecnológicas de la compañía catalana Link3rs, que han permitido disfrutar de todo el contenido audiovisual del salón íntegramente en catalán. Las opciones de traducción simultánea y los subtítulos han permitido a los ponentes de las charlas y a los locutores de los torneos hablar en su lengua, ya que prácticamente se eliminan las barreras del idioma en los dos sentidos.

Una primera edición que ya piensa en el futuro

Pero no todo ha sido redondo. Ante un nuevo espacio ferial, la distribución ha sido puntualmente poco homogénea. Se notó cierto contraste entre algunos pasillos más estrechos y con mucha densidad de puntos de juego con otras zonas más extensas y sin mucho contenido, un punto a mejorar de cara al futuro. También hay quien ha criticado la pérdida de protagonismo del videojuego indie, aun teniendo bastante espacio, a causa de la fusión de los tres eventos y la diversificación del contenido. A pesar de todo, los organizadores del antiguo IndieDevDay aseguran que han procurado mantener vivo el espíritu de la feria original y que quieren seguir dando importancia a los creadores y desarrolladores.

Una fila de recreativas japonesas en la zona Retro&Arcade del salón.

Aun así, ni algún cambio puntual en la programación ni la incidencia con la plataforma de venta de entradas en línea, ajena a su control, han hecho que el salón no funcionara a toda máquina durante los tres días, incluso agotando las entradas del sábado. Ante el éxito, los organizadores del evento ya han confirmado la segunda edición del SAGA Barcelona Game Fest, que repetirá espacio en la Fira de Barcelona. Con el objetivo de potenciar la presencia de la capital catalana dentro del mapa internacional del videojuego, la feria tiene la voluntad de crecer en contenidos, participantes y público de cara a 2027.

Premios IndieDevDay 2026

La primera edición del SAGA Barcelona Game Fest reconoció lo mejor del talento independiente y los proyectos académicos más destacados con los premios IndieDevDay 2026. Estos fueron los ganadores:

  • Mejor juego de la feria

    ★ Wilderings: the lost spring, de Herobeat Studios

  • Mejor sonido

    The midnight barber, de Omaet Games

  • Mejor jugabilidad

    Fugue shot: minigame roguelike, de Rare Dialect

  • Mejor diseño

    Hull rupture, de Konfa Games

  • Mejor arte

    Un Sant Jordi de paper, de Narvalian Games

  • Más adictivo

    Bottled by bears, de Monoii Studios

  • Mejor juego de terror

    Road To Jukai, de Endflame Games

  • Mejores juegos académicos

    AUBAC, de 64Studios (ENTI); BoBOTs, de Holy Carrot (UTAD), y White noise, de Zarza Games (URJC)

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