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    <title><![CDATA[Ara en Castellano - Sony]]></title>
    <link><![CDATA[https://es.ara.cat/etiquetes/sony/]]></link>
    <description><![CDATA[Ara en Castellano - Sony]]></description>
    <language><![CDATA[es]]></language>
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      <title><![CDATA[Los 16 videojuegos más destacados de un abril muy cargado]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/16-videojuegos-destacados-abril-cargado_130_5696479.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/015e2cb0-fca5-4532-ab04-c2ac78f39fe4_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Ya lo dicen, “en abril, videojuegos mil”. Este mes llega con una agenda especialmente intensa que combina juegos triple A muy esperados con proyectos independientes que destacan por su creatividad. Repasamos, en orden cronológico, los lanzamientos más destacados.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/16-videojuegos-destacados-abril-cargado_130_5696479.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 01 Apr 2026 16:44:51 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Abril 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes combina grandes producciones como ‘Pragmata’ y ‘Saros’ con propuestas indie muy llamativas como ‘Replaced’ o ‘Mouse: P.I. for hire’]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 7 videojuegos más destacados de marzo]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/72675a23-1f95-4fd1-9267-f8791c051b18_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>Este mes destacamos diversos lanzamientos principales que abarcan una gran variedad de géneros, plataformas y rangos de edad. Al final de la lista, sin embargo, también detallamos una serie de expansiones, <em>ports</em> y accesos anticipados lo suficientemente relevantes que merecen ser mencionados. Para redondearlo, febrero terminó con <a href="https://es.ara.cat/media/manairons-nuevo-videojuego-catalan-inspirado-leyendas-pirineo_1_5659963.html" target="_blank">un lanzamiento sorpresa en catalán</a>, pero marzo nos trae dos más de estudios <em>indie </em>catalanes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/7-videojuegos-destacados-marzo_130_5665978.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Mon, 02 Mar 2026 17:24:24 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Marzo 2026 Diario ARA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El mes trae grandes títulos como un ‘spin-off’ creativo de Pokémon o el ambicioso ‘Crimson Desert’]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA[Llega 'Ghost of Yōtei', el exclusivo de PlayStation 5 más importante del año]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-ghost-of-yotei-exclusivo-playstation-5-importante-ano_1_5524538.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/88de8181-947c-45e6-a718-ab7d81634755_16-9-aspect-ratio_default_0_x1423y746.jpg" /></p><p>Ya hace cinco años de la publicación de <em>Ghost of Tsushima</em>, título que consolidó el estudio Sucker Punch como uno de los grandes sellos del conglomerado actual de PlayStation Studios. La historia de Jin Sakai en su lucha por defender la isla de Tsushima de la invasión mongola cautivó al corazón de jugadores de todo el mundo y supera ya las trece millones de unidades vendidas. Los también creadores de otras sagas relevantes como <em>Sly Cooper </em>o <em>Infamous</em> han decidido hacer una secuela del título pero concibiendo la saga <em>Ghost</em> como una serie antológica. Es por eso que el nuevo <em>Ghost of Yōtei</em> cambia de tiempo y espacio respecto a su predecesor, a la vez que cuenta con una nueva protagonista.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/llega-ghost-of-yotei-exclusivo-playstation-5-importante-ano_1_5524538.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 10 Oct 2025 15:20:16 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[1 Ghost of Yotei A]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La nueva aventura por el Japón feudal pule la fórmula de su predecesor e introduce a una nueva protagonista]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El visionario Hideo Kojima vuelve a ir más allá con la secuela de 'Death Stranding']]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/visionario-hideo-kojima-vuelve-secuela-death-stranding_1_5422638.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/3e95f075-2be6-4360-b150-6d7f2f4050b0_16-9-aspect-ratio_default_0_x2770y859.jpg" /></p><p><em>Death Stranding</em>, publicado en 2019, fue <a href="https://www.ara.cat/media/kojima-videojocs_1_2620039.html" target="_blank">el primer proyecto en solitario de Hideo Kojima</a>, visionario diseñador de videojuegos conocido por haber creado la saga <em>Metal Gear</em>. Tras una larga trayectoria en Konami, fundó su propio estudio, Kojima Productions, con sede en Tokio. Ahora, en su segunda colaboración con Sony, presenta <em>Death Stranding 2: On the Beach</em>, una secuela con la que quiere consolidar su camino como creador independiente. El juego, uno de los lanzamientos destacados del año bajo el sello de PlayStation Studios, llega en exclusiva a PS5 el jueves 26 de junio. En este artículo repasamos las llaves sin spoilers.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/visionario-hideo-kojima-vuelve-secuela-death-stranding_1_5422638.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 25 Jun 2025 11:29:22 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[8 Death Stranding 2 On The Beach]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA['Death Stranding 2: On the Beach' expande su universo y eleva la premisa narrativa y jugable del primer título a un nuevo nivel]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Lego Horizon Adventures', el videojuego que propone un giro simpático a la saga de ciencia ficción]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/lego-horizon-adventures-videojuego-propone-giro-simpatico-saga-ciencia-ficcion_1_5201154.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/8104be42-a484-4265-86f5-68ab6773e266_16-9-aspect-ratio_default_0_x1863y1142.jpg" /></p><p>La saga <em>Horizon</em> y su protagonista Aloy son dos de los grandes emblemas de PlayStation Studios, el sello de juegos <em>first-party</em> de la consola de Sony. La franquicia desarrollada por el estudio holandés Guerrilla Studios, también conocidos anteriormente por los <em>Killzone</em>, ha estallado en los últimos años con un alud de nuevos proyectos. La saga de aventura y acción se estrenó con <em>Horizon Cero Dawn</em> en 2017 y se consolidó con la secuela <em>Horizon Forbidden West </em>en 2022. Al año siguiente se aventuró en el terreno de la realidad virtual con <em>Call of the Mountain</em> y publicó una expansión del segundo título en exclusiva para PS5, alcanzando un nuevo nivel de referencia gráfica. Este 2024 ha publicado una remasterización del primer título para homogeneizar el nivel gráfico con los juegos más actuales y este jueves publica un giro inesperado y simpático en forma de <em>spin-off</em>: <em>Lego Horizon Adventures</em>.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/lego-horizon-adventures-videojuego-propone-giro-simpatico-saga-ciencia-ficcion_1_5201154.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 14 Nov 2024 12:35:27 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Lego Horizon Adventures']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Es la primera vez desde 1998 que PlayStation Studios publica un título de una franquicia suya para una consola de Nintendo el mismo día de lanzamiento]]></subtitle>
    </item>
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      <title><![CDATA['Astro Bot', una celebración del universo PlayStation]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/astro-bot-celebracion-universo-playstation_1_5131951.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/2e83cb12-88f3-48e7-a20d-976d271890c7_16-9-aspect-ratio_default_0_x1480y614.jpg" /></p><p>El personaje de Astro Bot apareció por primera vez en la PlayStation 4 en un juego en el que se mostraban las capacidades de la consola con la realidad aumentada y en un alabado título de realidad virtual, pero fue con <em>Astro's Playroom</em> que cautivó a los jugadores de la plataforma. La <em>demo </em>técnica del mando DualSense que viene preinstalada en todas las PlayStation 5 fue el pistoletazo de salida de esta generación, pero casi cuatro años después <em>Astro Bot</em> vuelve con un juego de plataformas como es debido. El simpático protagonista está en camino de convertirse en la mascota de PlayStation, y es que, aunque la consola tiene un gran repertorio de personajes icónicos, el robot de Team Asobi es el único bufón suficiente y capaz de englobar todo lo que gira en torno a la plataforma. <em>Astro Bot</em> se publica en exclusiva para PS5 este viernes.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/astro-bot-celebracion-universo-playstation_1_5131951.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 05 Sep 2024 12:36:17 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Astro Bot Key Visual Clean 16 9 B]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[La propuesta de Team Asobi es un carismático juego de plataformas bien optimizado y con muchas referencias a los videojuegos de la consola de Sony]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA['Rise of the Rōnin' introduce el Japón más oscuro y la acción más visceral]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/rise-of-the-ronin-introduce-japon-oscuro-accion-visceral_1_5110216.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/79f4edba-9394-484e-90c0-1c34210784e2_16-9-aspect-ratio_default_0_x2280y1146.jpg" /></p><p>El pasado mes de marzo, Sony publicó un nuevo juego exclusivo para la PlayStation 5, pero pasó algo desapercibido al compartir fecha de lanzamiento con <a href="https://es.ara.cat/misc/princesa-mario-reclama-protagonismo-princess-peach-showtime_1_4975879.html">la princesa Peach</a> y <a href="https://es.ara.cat/misc/dragon-s-dogma-ii-acabara-aventura_1_5090965.html">la fantasía medieval de Capcom</a>. <em>Rise of the Rōnin</em> empezó con unas ventas discretas pero ya se ha convertido en el juego que se ha vendido más rápidamente de Koei Tecmo, la empresa madre de Team Ninja. El estudio es conocido por haber creado sagas históricas desde 1995 como <em>Dead or Alive</em> o <em>Ninja Gaiden</em>, pero también más recientemente por otros títulos de rol de acción como las dos entregas de <em>Nioh </em>o<em> Wo Long: Fallen Dynasty.</em> El nuevo videojuego del estudio se nutre de la experiencia obtenida en estos últimos títulos de acción pero deja aparte la fantasía para explicar una de las épocas históricas más oscuras de Japón. El título invita al jugador a zambullirse en la espiral personal de venganza del protagonista pero con un telón de fondo muy interesante, el período conocido como Bakumatsu (1853-1867).</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/rise-of-the-ronin-introduce-japon-oscuro-accion-visceral_1_5110216.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Wed, 07 Aug 2024 15:23:20 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Rise of the Rōnin']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El videojuego de Team Ninja, exclusivo para PS5, invita a los jugadores a descubrir la época histórica más convulsa del País del Sol Naciente]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[PlayStation apuesta fuerte por 'Stellar Blade', polémico por la sexualización de su protagonista]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/playstation-apuesta-fuerte-stellar-blade-polemico-sexualizacion-protagonista_1_5010578.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/2938a444-9c5e-498e-9841-f59446893547_16-9-aspect-ratio_default_0_x1108y641.jpg" /></p><p>El juego nació con el apodo de <em>Project EVE</em> y se anunció hace años como proyecto multiplataforma, pero Sony quiso asegurar la exclusividad del juego cuando probó el primer prototipo jugable. Años después llega sólo para PS5 el juego <em>Stellar Blade</em>, un título que promete una aventura de ciencia ficción de última generación en un contexto postapocalíptico. Y aventura precisamente es lo que han vivido en el estudio ubicado en Seúl, ya que como ellos mismos explican el mercado coreano está enfocado a los móviles y los juegos como servicio y apostar por un videojuego triple A para consolas y para un solo jugador es algo poco habitual. Sin embargo, con el apoyo de Sony han podido remar contra corriente y publicar <em>Stellar Blade</em>, una nueva propuesta con un final conclusivo.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/playstation-apuesta-fuerte-stellar-blade-polemico-sexualizacion-protagonista_1_5010578.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Fri, 26 Apr 2024 13:02:12 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Arte principal de 'Stellar Blade']]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El videojuego de ciencia ficción para público adulto es el primer gran proyecto de los coreanos Shift Up]]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 videojuegos más destacados de este febrero]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/media/9-videojuegos-destacados-abril-sand-land-braid-anniversary-edition_130_4984238.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/f5f412e8-7c77-4fe2-ac74-d782c2e7a621_16-9-aspect-ratio_default_0.png" /></p><p>En el mundo de los videojuegos este febrero nos trae <em>remakes</em> de altos vuelos, proyectos experimentales de creadores indie y otras propuestas interesantes como el más nuevo de los creadores de Little Nightmares. Como curiosidad, cabe destacar la notable presencia de juegos destinados a público adulto. Repasamos cronológicamente los principales lanzamientos de este mes. </p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Eduard Forroll]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/media/9-videojuegos-destacados-abril-sand-land-braid-anniversary-edition_130_4984238.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Sun, 31 Mar 2024 12:25:09 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Videojuegos Febrero 2026 Diario AHORA]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[El año comienza a llevar títulos importantes como el nuevo 'Resident Evil' o una nueva entrega de 'Nioh']]></subtitle>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[El eVilla, el aparato de Sony que no gustó nada a los primeros internautas]]></title>
      <link><![CDATA[https://es.ara.cat/economia/empresas/evilla-aparato-sony-no-gusto-primeros-internautas_1_4959829.html]]></link>
      <description><![CDATA[<p><img src="https://static1.ara.cat/clip/8f199910-1d1d-453a-9925-a14f21393e96_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg" /></p><p>Un monitor de tubo de 15 pulgadas con una carcasa de color blanco. El teclado y el ratón, a conjunto. En la parte inferior de la pantalla, una ranura para conectar un lápiz de memoria. A primera vista, el Sony eVilla podía parecer un ordenador de sobremesa, pero no lo era. "Es un centro de entretenimiento en red", se apresuró a despejar el gigante de la electrónica en el momento de su presentación.</p>]]></description>
      <dc:creator><![CDATA[Marc Amat]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true"><![CDATA[https://es.ara.cat/economia/empresas/evilla-aparato-sony-no-gusto-primeros-internautas_1_4959829.html]]></guid>
      <pubDate><![CDATA[Thu, 07 Mar 2024 09:52:37 +0000]]></pubDate>
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      <media:title><![CDATA[Evilla WEB]]></media:title>
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      <subtitle><![CDATA[Llegó a las tiendas estadounidenses en verano de 2002, con un precio por dispositivo de 500 dólares]]></subtitle>
    </item>
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