¿Quieres ser gladiador en la arena de Tarraco?
Mediante el uso de gafas de realidad mixta de última generación con libre desplazamiento, los visitantes del Anfiteatro de Tarragona pueden viajar 2.000 años atrás para vivir un día de grandes juegos
Tarragona¿Te gustaría convertirte durante unos minutos en un novicus, un gladiador aprendiz en el anfiteatro de Tarraco hace 2.000 años? Lo harás guiado por Marcus Valerius Mesala, editor muneris de Tarraco, que te explicará los secretos de este espacio, podrás presenciar un combate de gladiadores y vivir una lucha contra animales exóticos desde la misma arena.
Es la propuesta de la primera experiencia de realidad mixta del mundo en un anfiteatro romano y que desde el pasado 1 de julio se puede vivir en el anfiteatro de Tarragona gracias a WeRiseUp, la joint venture de PortAventura World y Vekoma, y el Ayuntamiento de Tarragona. Bajo el nombre El Clam de Tàrraco, esta experiencia busca reconstruir virtualmente el legado y la historia del anfiteatro de Tarragona. Mediante el uso de gafas de realidad mixta de última generación con libre desplazamiento, los visitantes viajan 2.000 años atrás para descubrir la antigua capital de la Hispania Citerior en un día de grandes juegos.
"El Clam de Tàrraco representa una nueva manera de acercar el patrimonio a las personas poniéndolas en el centro y dotándolas de un contexto preciso e interactivo. Gracias a la combinación de tecnología e historia, el anfiteatro de Tarragona se convierte en el punto de partida de una nueva categoría de experiencias culturales inmersivas que dialogan entre pasado y futuro", explica Andreu Tobella, CEO de WeRiseUp.
Este proyecto incorpora una nueva forma de interpretar el patrimonio histórico mediante una experiencia diseñada para complementar la visita al anfiteatro, preservando en todo momento su valor arqueológico único en el mundo. Gracias a la pericia de PortAventura World en realidad mixta, como primer parque temático en adoptar esta tecnología, y a la colaboración de Spatial Voyagers, esta nueva inmersión permite visualizar contenidos digitales superpuestos sobre el entorno real sin sustituirlo, de manera que el visitante mantiene en todo momento la percepción del monumento original.
Equipamiento temporal y reversible
Durante el desarrollo no se ha requerido ninguna intervención física permanente sobre el anfiteatro. Todo el equipamiento operativo es temporal y reversible, diseñado siguiendo criterios de mínima intrusión para garantizar la protección integral de un enclave declarado patrimonio de la humanidad por la Unesco. Además, la participación de especialistas e historiadores vinculados al patrimonio de Tarragona busca asegurar el máximo rigor histórico en la reconstrucción de los espacios y los acontecimientos representados, a fin de ofrecer una imagen fiel del anfiteatro en su estado original.
El alcalde de Tarragona, Rubén Viñuales, destaca que "Tarragona tiene en su patrimonio romano uno de sus grandes activos culturales, identitarios y también de proyección de futuro. Incorporar la realidad mixta a la visita del anfiteatro nos permite explicar nuestra historia con nuevos lenguajes, llegar a nuevos públicos y hacer que el visitante viva el monumento de una manera mucho más cercana, comprensible y emocionante."
La iniciativa refuerza, así, el posicionamiento de Tarragona como destino cultural y turístico único en todo el Mediterráneo, incorporando una propuesta pionera capaz de atraer nuevos perfiles de visitantes y complementar la oferta patrimonial existente en el territorio.
La combinación de reconstrucción histórica, audio espacial y elementos narrativos sincronizados convierte la visita en una experiencia para públicos de todas las edades y tipologías, desde turistas y familias hasta grupos escolares y universitarios. El recorrido ya está disponible con un precio de 7 euros, adicional a la entrada del anfiteatro, y una duración de aproximadamente 12 minutos por visitante. Esta experiencia se puede disfrutar en cinco lenguas diferentes: catalán, castellano, inglés, francés e italiano.
Valoración positiva de los visitantes
La valoración estos primeros días de este nuevo producto turístico es muy positiva. “Los visitantes que han disfrutado de El Clam de Tàrraco han puntuado la experiencia con un 9,5 sobre 10, una cifra que confirma que la apuesta por la realidad mixta como vía para acercar el patrimonio a las personas funciona y emociona”, afirma Andreu Tobella, CEO de WeRiseUp, que añade: “Más allá del dato, lo que nos satisface especialmente es ver cómo públicos muy diversos salen del anfiteatro de Tarragona con una comprensión más profunda y emocional de lo que representó este espacio hace 1.800 años. Es la confirmación de que la tecnología, cuando se pone al servicio de la historia con rigor, no sustituye el monumento, sino que lo enriquece”.
“Mientras otras experiencias buscan recrear un contexto, la nuestra busca que sea el mismo monumento, vivido en primera persona, quien explique su historia. En El Clam de Tàrraco hemos optado por la realidad mixta, ya que el visitante nunca pierde de vista el entorno físico real del anfiteatro, sobre el cual se superponen elementos digitales perfectamente alineados con la arquitectura existente”, apunta Tobella, que añade: “No es una recreación al margen del monumento, sino una experiencia que dialoga con él. Gracias a gafas de última generación y libre desplazamiento, el visitante camina por la arena mientras revive, como novicio, un día de juegos de hace 1.800 años. Además, toda la instalación es temporal y completamente reversible, sin ninguna intervención permanente sobre un espacio declarado patrimonio de la humanidad, lo que nos permite respetar al máximo los criterios de conservación”.