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'Pragmata': el nuevo universo de ciencia ficción de Capcom con un combate innovador

La nueva IP de la compañía japonesa apuesta por un combate dual y una historia centrada en el vínculo entre los protagonistas

Artículo principal de 'Pragmata'
17/04/2026
4 min
  • Lanzamiento: 17 de abrilPlataformas: PC, Switch 2, PS5, XSeriesGénero: Acción y aventuraClasificación: PEGI 16Desarrollo: CapcomPublicación: Capcom

Este 2026, Capcom echa humo. Después del nuevo Resident Evil y la nueva entrega de Monster hunter stories, ambos con una muy buena valoración, llega el momento de una nueva IP (propiedad intelectual). Pragmata es un juego de acción y aventura de ciencia ficción que cuenta con un combate innovador de disparos en tercera persona. El desarrollo no ha sido fácil y se ha alargado unos seis años desde su presentación, pero la propuesta final es fresca y arriesgada. El título también es un espectáculo gráfico y técnico digno de una gran producción y nunca olvida que es un videojuego concebido para entretener. Analizamos qué ofrece Pragmata y recogemos nuestras impresiones después de haberlo jugado.

Una historia humana en un entorno frío y hostil

La premisa de la aventura es sencilla y directa, y no tarda en poner al jugador dentro de la rueda de los acontecimientos. Todo comienza con una misión en una base lunar futurista ya establecida, en la que la expedición descubre que algo va mal. Una inteligencia artificial ha tomado el control de la estación (una premisa clásica pero a la vez muy actual) y ha convertido a los robots en hostiles. El astronauta Hugh pierde de vista a sus compañeros y pronto conoce a una androide muy peculiar, inmune al control de la IA y con la apariencia de una niña pequeña. Ante la urgencia de la situación y la necesidad de ayuda, la bautiza como Diana e inician una aventura juntos. Este es el punto de partida de una relación, irónicamente, muy humana.

La aventura se ambienta en una base lunar futurista.

El tándem protagonista tiene un objetivo claro: sobrevivir, descubrir qué ha pasado y volver a la Tierra. A través de archivos, hologramas y el mismo escenario, el jugador va descifrando la situación. Todo esto hace que se desarrolle un vínculo emocional entre los dos personajes principales, uno de los puntos fuertes, sin duda, de la narrativa del título. La curiosidad infantil, la ternura y la inocencia de Diana contrastan con el corazón fuerte y la frialdad inicial de Hugh. Esta compenetración será clave no solo en el ámbito personal, sino también a la hora de entrar en combate.

Un combate dual que mezcla puzles y acción

Si solo se tuviera que destacar un elemento de Pragmata, sería, sin lugar a dudas, su sistema de combate dual, en el que hay que ser multitarea. La premisa es que los robots enemigos tienen unas defensas muy potentes que los hacen prácticamente invulnerables a las armas de fuego del Hugh y que necesitan ser hackeados por la Diana para exponer sus puntos débiles. El jugador controla ambos personajes de una manera fluida e intuitiva, lo que da lugar a un combate muy placentero y diferente de lo habitual.

La capacidad de hackeo de Diana es una herramienta indispensable.

) que piratea las defensas de robots gigantes, y un heroico astronauta que los tiene que abatir a tiros.

Bananza) que hackea las defensas de robots gigantes, y un heroico astronauta que los debe abatir a tiros.

Los puzles deben resolverse entre disparos y esquivas.

Pero no todo es acción en Pragmata. El bucle de juego también invita a explorar los diferentes sectores de la base en busca de secretos y coleccionables, que a su vez servirán para hacer evolucionar a los protagonistas en diversos sentidos. Entre las mejoras generales para el tándem, como la resistencia del astronauta o la potencia de manipulación del androide, también se pueden desbloquear nuevas armas, habilidades y cosméticos. Así pues, Hugh y Diana vuelven constantemente a su refugio, un hub que sirve para canjear sus hallazgos y para continuar desarrollando su relación en un entorno seguro.

Una aventura compacta que mantiene el ritmo

Pragmata es bastante lineal y relativamente corto, ya que la campaña principal tiene una duración de unas diez horas, aunque según la exploración y contenido adicional se puede alargar hasta alrededor de quince. Esto juega en su favor, en cierta manera, porque mantiene fresca la mecánica principal con sus variaciones de principio a fin. Aun así, el juego ofrece rejugabilidad y nuevas opciones una vez se ven los créditos. Por ejemplo, se desbloquea una dificultad más elevada para poner a prueba a los jugadores más temerarios, pero también se añaden nuevos retos y armas, entre otros, de manera que se alarga el tiempo de juego. La propuesta tiene un cierto espíritu arcade y no se olvida en ningún momento que es un videojuego. Capcom escoge muy bien cómo presenta cada elemento, las dinámicas que se generan en su bucle de juego y la sensación que quiere que reciba el jugador al mando.

El vínculo entre los dos personajes es clave en la experiencia.

Por otro lado, la optimización técnica del título es muy buena en general y hace gala del motor RE Engine de la compañía. El juego se publica en todas las plataformas vigentes y con un precio más reducido de lo habitual en este tipo de producciones, lo que lo hace fácilmente accesible para los jugadores interesados. Además, aprovechando el impacto mediático de la misión lunar Artemis II, la compañía ha aprovechado para promocionar el juego y la demo que ya tienen disponible desde hace un tiempo. Pragmata no es un título extenso ni revolucionario en todos sus aspectos, pero su innovador sistema de combate y el vínculo entre sus protagonistas lo convierten en una de las propuestas más frescas de Capcom en los últimos años.

Tráiler de 'Pragmata'
[Código cedido por Capcom]
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